kommt drauf an wie es die entwickler gemacht haben.
gängigerweise ist das meist assembler und c++.
dafür brächtest du allerdings eh den quellcode und der ist nicht frei.
die mods werden soweit ich weis hauptsächlich mit editoren gemacht...
der großteil der programmierung von cs ist ja die engine für die darstellung und die KI- engine für die gegner (sofern sie komputergesteuert sind). |