AW: Diablo 3 - Sammelthread du sagst es, du stellst hier nen anderen kommentar als was hin, was er nicht ist. anstatt das themenfeld inhaltlich zu erleuchten wird taschenspielerei mit ner funzel betrieben um andere "in einem anderen licht erscheinen zu lassen" und idealerweise die probleme so ins dunkle abseits aus den augen und damit dem sinn zu rücken. als würde sich davon etwas verbessern zur hipp-hipp-hurra-jubelei zurück zu fallen. sehr nachhaltige methoden wehrter herr kommissar.
echtgeld und pvp sind fest angekündigte features. kommen die nicht wäre das ein eklatanter mangel. was soll denn die langzeitmotivation an der jetzigen kampagne sein? dafür nimmt man kostengünstig direkte spieler-spieler-interaktion. ok.
kommen sie aber, sind sie (in verbindung mit dem bereits bekanntem loot-system) mindestens genauso fatal für die gesamtheit der spieler. warum wurde dargelegt.
"hirnlos creepen" kann man als provokant ansehen, aber die mob-generierung zum überaus langsamen erspielen (währungsproblematik dargelegt) von werten nimmt sicher fast allen den fun nach durchrennen der kampagne durchlauf nummer x. (x personenbezogene variable, manche schaffen ja nichtmal den ersten, andere 20+ ^^)
wenn du die spielemechanik anders verstanden hast erklär sie ruhig statt unsinnige disskreditierungen vorzunehmen. die behauptung (!) "du spielst das spiel nicht" wäre(/ist , jemand hat es immerhin gewagt zu versuchen sie chauvinistisch zu instrumentalisieren) irrelevant bis nachteilig für die integrität des propagierenden. na gut, außer im sandkasten.
man kann niemandem glaubwürdig das recht absprechen sich über die teuer zu bezahlende und zugleich billig arbeitende slot-machine namens engine zu erzürnen oder zumindest zu ärgern, gerade weil es auch nicht unerhebliche wertungen gibt, die es als blockbuster superduper abgefeiert haben und damit gegenüber der anderen ansicht das wertgefüge massiv nachteilig verschieben.
blizzard zeigt sich dem gegenüber ja uneinsichtig anders eingestellt. den teil hab ich jetzt nicht mit gebührender aufmerksamkeit verfolgen können, aber die offizielle sprache gibt doch nur eine verschiebung aufgrund "technischer probleme" her. ein konzeptionelles redesign scheint rigoros ausgeschloßen zu sein. vielleicht reichen ihnen ja die eigenen (und oben schon veranschaulichten) vorteile an dem system gegenüber den spielern.
hoffentlich schafft valve den gegenentwurf mit echtem "optional payment" im entsprechenden titel...
btw.: wovon sollen die spieler denn gefrustet sein? deiner happy-fluffy-ansicht nach gibts doch nix auszusetzen gerade, oder?
"böh, das ist viel zu schwer" zählt nicht. wer sich auf dem level verärgern lässt ist selten zu substantieller kritik fähig die ja gerade wesentlich weitreichendere aspekte umfasst in der form, wie sie dargelegt und hier vielleicht nochmal kurz angerissen wurde als schneller einstieg in die thematik. |