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Alt 09.06.2012, 16:20   #7 (permalink)
Tim
Extrem Tweaker
 
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Tim ist ein sehr geschätzer MenschTim ist ein sehr geschätzer MenschTim ist ein sehr geschätzer Mensch

Standard AW: Diablo 3 - Sammelthread

Ich wollte damit nicht die spielerischen Probleme beiseite schieben, aber du hast das falsche Beispiel dafür gewählt. Falsch im Sinne von- es ist einfach nicht korrekt, was du von dir gibst. Da mag dein Beweggrund ja ehrbar sein, aber das heiligt halt nicht.

Um zum Ende deiner Replik zu springen:
Nein- das Spiel vermittelt definitv keine Happy-Fluffy-Ansicht. Ganz im Gegenteil: ich habe ca. 90h gespielt, zwei Chars hochgelevelt und Inferno gespielt. Seither spiele ich das Spiel nicht mehr und habe keinerlei Interesse daran.

Das die Spieler frustet, ist aber klar zu erkennen:
- wiederkehrende Downtimes
- verhunztes Balancing im Inferno
- unausgeglichener Loot
- schnelles Levelcap (durchschnittlich nach 35h)
- Lags
- Gold-AH Preise

Letzter Punkt ist aber ein, vom Spieler geschaffenes Problem. Würde man die Items zu sinnvollen Preisen einsetzen und das Niveau generell niedrig halten, wäre hier eine Balance gegeben. Das machen sich allerdings die Ich_verkaufe_legendär_für_20.000.000-Spieler selbst kaputt.


Noch ein Punkt: natürlich ist "du spielst nicht" ein entscheidendes Argument. Das Spiel ist ein Asset Blizzards. Der Wert dafür definiert sich aus der Kundenwahrnehmung. Spielst du nicht- bist du keine Kunde - hast nicht die jeweilige Wahrnehmung.
Es ist ein leichtes seine Kritik anzubringen (die in deinem Fall im Grunde ja auch völlig legitim ist) aber du überblendest eben diesen kompletten Punkt. Das ist dann im Ergebnis sehr einsichtig, halb-weise und wirr.

Ich bin auf deine Aussagen eingegangen und habe widerlegt. Es wäre der Diskussion gut getan, hättest du das Widerlegte widerlegt und wärst nicht mit neuem gekommen. Das führt nur zum Fokus verlieren
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