man nimmt eigentlich gar keine fps wahr, man nimmt (schlimmstenfalls) die größte unterbrechung zwischen zwei frames wahr. fps sind daher nicht 100%ig aussagekräftig, was die "ruckelfreiheit" angeht. das einzige was an diesen ominösen "mikrorucklern" darn ist, ist die tatsache, dass bei multi-gpu größere schwankungen sind und daher auch bei höheren fps mal ne wahrnehmbare unterbrechung zwischen zwei frames auftritt.
(überzogenes) beispiel zur verdeutlichung: wenn man in einer sekunde 500 frames in der ersten millisekunde hat und 500 frames in der letzten millisekunde, dann hat man 1000 fps und trotzdem ruckelts wie hulle