AW: Vorab-Test: Titanfall - Das bietet die Beta Ich bin der Meinung, zerstörbare Umgebung sollte nicht zum Standard in Multiplayershootern erklärt werden, nur weil Battlefield das macht. Dort erkauft man sich die tolle Optik mit nem katastrophal asynchronen und laggenden Netcode. Ein superhübscher Shooter mit vermurkstem Netcode (was Battlefield seit der Frostbite-Einfühung nummal leider hat) bleibt ein schlechter Multiplayershooter.
Auch sollte man bei der Spielerzahl mal halblang machen, ja 64 Spieler sind nett, aber wenn ich mir Titanfall mit mehr als maximal 10 Spielern auf beiden Seiten vorstelle, dann wird das ne chaotische Rotze. So sorgen die KI-Gegner für Schlachtfeldatmosphäre und Treffen mit Piloten die halbwegs was drauf haben, werden zur Challenge. |