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Alt 23.11.2014, 20:19   #10 (permalink)
Andreas
TweakPC Redakteur
 

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Standard AW: DirectX 12 und Mantle auf einem Performance-Niveau?

Zitat:
Zitat von Mauszeiger Beitrag anzeigen
Nicht jeder kauft sich eine hunderte von Euros teure Grafikkarte. Außerdem muß auch Microsoft ein bisschen auf Neutralität achten. Nvidia könnte sich benachteiligt fühlen. All das sind natürlich keine allzugewichtigen Faktoren, weswegen, so ein Vorteil für AMD-Kunden durchaus entstehen könnte. Mantle hin oder her, ein Spiel muß es unterstützen, damit es wirkt und da hat DirectX die besseren Karten.
Und diese Vermutung dürfte durchaus zutreffend sein, da ja offenbar AMD und MS enger zusammenarbeiten. Wie es aussieht hat AMD ja auch was bei Mantle richtig gemacht, was sogar MS abgeguckt hat und in DX12 reingepackt hat. Natürlich nicht 1 zu 1 aber wenn es sich an Mantle anlehnt, dann würde AMD einen Vorteil haben. Dx ist ja auch nur eine Art Schnettstelle die alle Kartenhersteller nutzen dürfen. Wenn einiges davon aber auch direkt von der Hardware unterstützt wird, dann hat derjenige einen Vorteil. Es ist ja nicht gesagt, dass Nvidia z.B. es nicht schafft diese Optimierungen, die es in Mantle und DX12 gibt auch hardwareseitig voll auszureizen. Die Frage ist nur in wieweit sind diese Optimierungen zu der Hardware anderer Hersteller kompatibel und ausreizbar.

Daher liegt hier auch der Thenor auf "könnte", "müsste", "dürfte". Alles rein spekulativ und daher nicht aussagekräftig. Deshalb sind auch Vergleiche zu Linux, Preisverfall etc. als Versuch dies zu widerlegen völlig untauglich. Eine Mutmaßung ist ja auch keine Behauptung, dass es genau so ist bzw. sein wird.
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