AW: DirectX 12 soll neue Möglichkeiten des Multi-GPU-Supports bieten naja da die cpu ja in dx12 entlastet werden soll und somit bandbreite für die igp frei wäre könnte das vllt was bringen, aber ich glaube wenn ich mir die relationen zwischen ner gamer-gpu und ner igp so anschaue, dass das wenig bringt bei gleichzeitig zusätzlichen rechenaufwand für die komplexere prozessverwaltung. schon zwei identische gpu im sli/cf haben ihre nachteile, wie soll das dann erst bei grundverschiedenen recheneinheiten unterschiedlicher hersteller werden... ich bin zumindest skeptisch dass da viel zu holen sein wird. |