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3DMark: DX12-Benchmark Time Spy jetzt verfügbar - Fast 10 x so viele Shader-Aufrufe
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16.07.2016, 20:19
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Stefan Payne
Hardware Killer
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Beiträge: 921
AW: 3DMark: DX12-Benchmark Time Spy jetzt verfügbar - Fast 10 x so viele Shader-Aufru
dazu noch ein Link aus einem anderen Forum:
[computerbase.de] DOOM + Vulkan Benchmarked. - Page 23
Ergo der Support von Async Compute ist also nicht soo besonders dolle und eher die 'nV Version'...
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