Battlefield 5: Raytracing wird gar nicht von RT-Kernen berechnet?
Die eigentlich für das Raytracing konzipierten RT-Kerne der aktuellen Turing-Grafikkarten von Nvidia, kommen bei 'Battlefield 5' wohl selbst mit aktivierten Raytracing gar nicht zum Einsatz.
Jetzt ist eure Meinung zum Thema gefragt. Postet hier eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
31.12.2018 11:58 - ID 43523