Zitat:
Zitat von Pregenitor Dass ein 3990X immer ein Nischenprodukt sein wird, darüber kann es ja offenkundig keine zwei Meinungen geben, aber "Exit" hat mit seinem 8/16-Prozessor den Gedanken aufgeworfen, dass kein einzelnes Programm in einem normalen Konsumer-Rechner mehr als eben diese Threads nutzt, und mein Vergleich sollte einfach verdeutlichen, dass das parallele Nutzen mehrerer Programme durchaus auch von mehr als 8 physischen und 16 logischen Kernen profitieren kann. Um nichts anderes ging es im Kern der Sache und auch bei dem von mir angeführten Beispiel.
Deine Ausführungen zu Prozessoren oberhalb des 3950X unterschreibe ich sofort. |
Aus welchem Wortlaut ziehen Sie diese These? Cinebench & Co (sogut wie alle mordernen Raytracing Programme) skalieren wunderbar mit vielen Kernen. Alle Arbeit, welche ich auf viele Kerne verteilen kann - funktioniert wunderbar auf einem Manycore System. Nur auf einem Konsumer System sind diese Programme höchst selten im Gebrauch.
Ansonsten habe ich gerade versucht Ihr Benchmark Szenario nachzustellen. Wie gesagt - mangels Star Citizen - musste ich etwas improvisieren.
Also habe ich im Firefox das von Ihnen gewünschte Video in 4K wieder gegeben - um dann parallel einen Spielstand in Anno 1800 (in den höchsten Settings - aber nur 1920x1200 - mehr gibt mein Eizo Monitor nicht her) zu starten.
Fazit - mein 8 Kerner pendelte zwischen 35 und 45%. Das Spiel zeigte je nach Szenerie zwischen 42 und 100fps.
Zudem zeigte sich, dass Ihr Beispiel wohl etwas ungeeignet um den Vorteil von mehr Kernen zu untermauern, denn das Abspielen des Videos fordet nicht die CPU - sondern die GPU. Interessant war zudem, dass die CPU bei mir sogar noch weniger Last hatte, wenn das Video statt in FullHD (ca. 8% Last) in 4K (ca. 3-4% Last) oder gar 8K (ca. 3-4% Last - runter skaliert vom FF) lief. Stattdessen ging wie gesagt die GPU Last hoch. FullHD (ca 5-6%), 4K (ca. 50%) und 8K (ca. 79%).
In diesem Szenario macht meines erachtens eine Leistungsfähigere Grafikkarte (in Sachen Video Ausgabe) deutlich mehr Sinn, als mehr CPU Kerne.
Mein Testsystem:
- Intel Core i9 9900K (nicht übertaktet)
- NVidia 1080GTX - Gainward Golden Sample - Werksübertaktung
- 2 * 8GB DDR4 3600 CL 16
- 1920x1200 TFT per DVI
- 4K Phillips OLED TV per HDMI
In Sachen "auf Kante genähnt" möchte ich mich Ihrem Fazit zum aktuellen Zeitpunkt nicht anschließen. Ich glaube aktuell geht die Tendenz zum 4Kerner. Diesen kann man in einer Einzel-Applikation meist noch recht sinnvoll mit Arbeit versorgen. Welche Aufgaben man in Spielen für 6/8 Kerne - oder gar 16/24/32 Kerne hat, muss die Zukunft noch zeigen. Zudem sind 4 Kern Systeme momentan noch recht stark am Markt vertreten. AMD könnte mit seinem aktuellen Portfolio aber durchaus 16 Kerner bei Spielern interessant machen. Aktuell wird da aber scheinbar noch der 3600 (6 Kerner) sowie 3700/3800 (8 Kerner) favorisiert. Zumindest was ich so bisher gelesen/gesehen habe (ohne Gewähr)