Trueform glättet eckige Kanten!
Wenn Du zum Beispiel einen Ball vor Dir hast - dann besteht der aus Polygonen! Wenn wir das mal ganz grob machen - dann stellen wir uns einen Ball vor (2Dimensional) - der aus einem 6 Eck besteht! Trueform macht jetzt nix anders wie zusätzliche Punkte sich da dazwischen denken - und dann wird aus dem 6 Eck dann ein 18Eck - usw. (wie extrem genau - kann ich aber auch net sagen)! Damit erscheint das Gebilde dann wirklich als Ball!
Hier noch a paar Erleuterung in Deutsch:
http://www.3dcenter.org/artikel/2001/06-13a.php