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Catalyst 4.8 Zeitliches Antialiasing? Jo, hab mir grad den 4.8er runtergeladen und bei den 3d settings diese einstellung gefunden.. was ist das und was bringt das? |
Hat mich auch mal interessiert. Google hat das hier ausgespuckt: [quote=google]Das ist das im englischen "Temporal AA" genannte Anti-Aliasing, welches je nach Einstellung zwischen zwei oder mehr Samplingmasken hin- und herwechselt und durch die Trägheit sowohl des Auges als auch des Displays versucht, eine bessere Kantenglättung vorzutäuschen. Sinnvoll anwendbar ist es nur bei relativ hohen FPS-Raten, da sonst die Kanten anfangen zu flimmern, aber bsw. für ältere oder anspruchslosere Games kann es sehr sehr glatte Kanten produzieren.[/quote] |
Ui, dann lohnt sich das für mich bei doom 3 nicht :lol: |
joa, zockt auch bestimmt sau die performance![/list] |
Ich habe darüber gelesen das es eben nicht Performance lastig sein soll |
oh...das waär natürlich goil! muss mir dan auch mal runterladen oder ich warte leiber bis der omega kommt! |
Wenn grad einem langweilig ist, könnte man ja mal mit und ohne Temporal AA benchen. Hab FarCry mal mit aktiviertem Temporal AA gezockt und hatte glaub ich merkliche Leistungseinbrüche. |
bei mir waren das glaube ich 7FPS oder so...... macht für mich keinen Sinn |
Okay ich habe nichts gesagt :roll: |
[quote]Sinnvoll anwendbar ist es nur bei relativ hohen FPS-Raten, da sonst die Kanten anfangen zu flimmern, aber bsw. für ältere oder anspruchslosere Games kann es sehr sehr glatte Kanten produzieren.[/quote] was soviel heißt wie ab 50fps bei 2 verschiedenen mustern, 75 fps bei 3 etc. |
ich hab die eisntellung gar net erst gefunden! |
[quote=Otoschi]ich hab die eisntellung gar net erst gefunden![/quote] Da wo man den Haken beim AA machst...direkt darunter (0,5cm auf dem Monitor) :D |
jao, ahbs grad gesehn aber ich stell das net an! |
angst? :inflames: :D |
nö, ich versteh den sinn net! |
[quote=Otoschi]nö, ich versteh den sinn net![/quote] Ich auch nicht...wenn man ein Spiel konstant mit 50FPS hat kann man auch 4xAA anschalten..... |
was aber ne schlechtere qualität hat, weil man bei temporal AA verschiedene muster benutzt, die sicvh überlagern. das heißt die effekte addieren sich und man hat noch glattere kanten. |
dann machs an, ich seh wie gesagt den sinn net! |
[quote=Zucker]was aber ne schlechtere qualität hat, weil man bei temporal AA verschiedene muster benutzt, die sicvh überlagern. das heißt die effekte addieren sich und man hat noch glattere kanten.[/quote] Vor allem weil es bei 4xAA auch noch soooo viele Kanten gibt. |
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