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Qndre 29.11.2004 19:35

Antialiasing-Modes
 
[list]2x1
2x2
2x3
4x1
4x2
4x3
6x1
6x2
6x3[/list]Wo zum Teufel ist der Unterschied zwischen 2x2 (2 mal 2 ist für mich 4) und 4x1 (4 mal 1 ist für mich auch 4) oder zwischen 2x3 (2 mal 3 ist für mich 6) und 6x1 (6 mal 1 ist für mich auch 6)?

redfalcon 29.11.2004 19:38

[url]http://www.3dcenter.org/artikel/anti-aliasing/[/url]
[url]http://www.3dcenter.org/artikel/anti-aliasing-masken/[/url]
[url]http://www.3dcenter.org/artikel/2003/01-17_a.php[/url]
[url]http://www.3dcenter.org/artikel/multisampling_anti-aliasing/[/url]
So ziemlich alles über Antialasing :wink:

Qndre 29.11.2004 19:38

Laut Omegadriver ist das was nach dem x steht Temporal-Antialiasing und das ist es auch, wenn ich das einschalte flimmert's. Schalt' ich wieder ab!


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