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Antialiasing-Modes [list]2x1 2x2 2x3 4x1 4x2 4x3 6x1 6x2 6x3[/list]Wo zum Teufel ist der Unterschied zwischen 2x2 (2 mal 2 ist für mich 4) und 4x1 (4 mal 1 ist für mich auch 4) oder zwischen 2x3 (2 mal 3 ist für mich 6) und 6x1 (6 mal 1 ist für mich auch 6)? |
[url]http://www.3dcenter.org/artikel/anti-aliasing/[/url] [url]http://www.3dcenter.org/artikel/anti-aliasing-masken/[/url] [url]http://www.3dcenter.org/artikel/2003/01-17_a.php[/url] [url]http://www.3dcenter.org/artikel/multisampling_anti-aliasing/[/url] So ziemlich alles über Antialasing :wink: |
Laut Omegadriver ist das was nach dem x steht Temporal-Antialiasing und das ist es auch, wenn ich das einschalte flimmert's. Schalt' ich wieder ab! |
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