![]() |
Der Rendering Thread Da es ja im Desktop-Thread etwas wegen den Rendering-Pics etwas OT wurde, eröffne ich hier einfach mal nen neuen Thread, weil mich das Thema ja auch interessiert. ;) Eins von mir: [URL=http://img95.exs.cx/my.php?loc=img95&image=gamefield1gq.png][IMG]http://img95.exs.cx/img95/5497/gamefield1gq.th.png[/IMG][/URL] Gerendert mit PoV-Ray mit 1280*1024 und Antialiasing. |
AW: Der Rendering Thread vor jahren mit Cinema 4D gerendert [IMG]http://www.arcor.de/palb/alben/95/1093795/1024_3733663164636637.jpg[/IMG] seit dme nix mehr gemacht, bin eh zu schlecht :( |
AW: Der Rendering Thread Na dann ich halt nochmal... :inflames: [url=http://home.t-online.de/home/520061019796-0001/subset1.png]Meins![/url] |
AW: Der Rendering Thread WOW dieses schwarze schwarz. man *g* ichhab auch mal was geraytraced. hatte aufm amiga cinema 4d das istn cooles proggie. und lightwave gabs auch mal kostenlos auf ner aminet cd. das sind schon klasse programme. habt ihr eigendlich die graphik editoren für puff-ray? oder alles hatd gecoded? |
AW: Der Rendering Thread [QUOTE=BomberD]WOW dieses schwarze schwarz. man *g*[/QUOTE] ich dacht schon mein pc ist bescheuert, qnrde wie wärs mit *.jpeg?? |
AW: Der Rendering Thread JPEG = verlustbehaftet, wadde ich konvertier's in Windows-PNG-Format... alles diese non-OpenSorce-User... :inflames: |
AW: Der Rendering Thread [QUOTE=Qndre]JPEG = verlustbehaftet, wadde ich konvertier's in Windows-PNG-Format... alles diese non-OpenSorce-User... :inflames:[/QUOTE] *hnnnnnggmmmpfffffffffff....*:head: also ich wollte mir eure werke nich grad als wallpaper tapezieren, da ist ne (VERLUSTBEHAFTETE) vorschau schon ok.... :roll: |
AW: Der Rendering Thread jetzt müsste es gehen, habs von UNIX/LINUX-PNG nach WIN-PNG konvertiert |
AW: Der Rendering Thread Meine ganzen Terragen Sachen sind irgendwie verschollen :( Ich welchem Format spuckt Terragen die Bilder standarsmaessig aus? bmp oder? Dann noch die PoVRay-Sachen: Mein Erstlingswerk, die obligatorischen Bleistifte: [url="http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/penc.jpg"][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/pencthumb.jpg[/img][/url] Ein Zalman-Versuch (ist noch 'in Arbeit'): [url="http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/ufooben.jpg"][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/ufoobenthumb.jpg[/img][/url] [url="http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/ufoseite.jpg"][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/ufoseitethumb.jpg[/img][/url] Ein Noiseblocker Luefter (das farblose Plastik will einfach nicht werden :( dafuer ist das blaue Plastik umso besser ;) ): [url="http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/luefter.jpg"][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/luefterthumb.jpg[/img][/url] Die Kuehlkoerperentwuerfe duerften ja schon bekannt sein, stellvertretend einer hier: [url=http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/~krichte4/pics/wak4.1blur.jpg][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/~krichte4/pics/wak4.1blurthumb.jpg[/img][/url] Gruesse, kerri EDIT: @Bomber, die Bilder sind per Texteditor gemacht, also komplett per Hand. Es gaebe aber noch dieses Moonlight3d, das duerfte bei SuSE dabei sein, das setzt auf PoVRay auf, aber ich kam damit einfach nicht klar ;) EDIT2: @redfalcon, Respekt, nicht schlecht. Wie lange hat das rendern gedauert? |
AW: Der Rendering Thread WOW @ Kerri, sieht nach CAD aus. |
AW: Der Rendering Thread [url="http://people.freenet.de/UnN4m3D/terra1.JPG"]Mein aller erster Versuch[/url] mit Terragen, gestern entstanden nach dem ich im Desktop Thread auf das Programm aufmerksam wurde. |
AW: Der Rendering Thread ich hab vor ner zeitlang auch mal etwas mit terragen rumexperimentiert das ist dabei rausgekommen [url="http://home.arcor.de/netwatcher04/Landschaft.jpg"]klick 1[/url] [url="http://home.arcor.de/netwatcher04/sunset.jpg"]klick 2[/url] mfg |
AW: Der Rendering Thread Hier mal eines von mit... meine ersten 3D Bilder will hier eh keiner sehen *grusel* Gerendert in Poser 5, Figur gekauft, Kleidung selbst erstellt... [URL=http://home.foni.net/~norseman/art_pf/hs0_reflect.jpg]hier...[/URL] |
AW: Der Rendering Thread [QUOTE=Netwatcher]ich hab vor ner zeitlang auch mal etwas mit terragen rumexperimentiert das ist dabei rausgekommen [url="http://home.arcor.de/netwatcher04/Landschaft.jpg"]klick 1[/url] [url="http://home.arcor.de/netwatcher04/sunset.jpg"]klick 2[/url] mfg[/QUOTE] Die zwei sehen ja gar nicht schlecht aus! :klatsch: Hab selbst mal mit Terragen rumprobiert. Ich schau mal ob ich die irgendwo finde.... |
AW: Der Rendering Thread Mal ne Frage, Ist POV-Ray "leicht"? |
AW: Der Rendering Thread Wenn Du ein wenig programmieren kannst, und halbwegs raeumliches Vorstellungsvermoegen und mit nem Koordinatensystem umzugehen weisst gehts eigentlich. Hier mal der [url=http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/~krichte4/pics/extpics/pencil.pov]code[/url] fuer die Bleistifte ( by Kerris-Chaos-Code Productions ;) - man sieht, das es mein Erstlingswerk ist, der Koerper der Bleistigte ist aus Quadern zusammengesetzt, ich wusste noch nicht, das es prism-Objekte gibt) und noch eine sehr ausfuehrliche [url=http://www.povray.org/documentation/view/3.6.1/1/]Einfuehrung[/url]. Gruesse, kerri |
AW: Der Rendering Thread Kann man sowas nicht auch mit 3D studio Max machen? Oder muss man da coden dafür? *keineAhnunghabundeinfachmaldooffrag* :denker: |
AW: Der Rendering Thread @kerri: 15 Sekunden ungefähr @TwinView: Die Anfänge (einfache Bälle, Quader usw.) sind eigentlich realtiv leicht. [url=http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/pov__ger.htm]Hier[/url] gibts ein super Tutorial, da wird auch alles gut erklärt. |
AW: Der Rendering Thread [QUOTE=io.sys]Kann man sowas nicht auch mit 3D studio Max machen? Oder muss man da coden dafür? *keineAhnunghabundeinfachmaldooffrag* :denker:[/QUOTE] Das kostet aber nen haufen Geld... Ich nutz Cinema4D 6CE (war kostenlos auf ner CD :D) |
AW: Der Rendering Thread Wie kann ich mit Terragen eigentlich anstatt normalen Seen und Meeren (also stehenden Gewässern) Wasserfälle, Bäche und Vegetation rendern? Das fehlt mir bei dem Ganzen irgendwie! Hab noch nix brauchbares gefunden. [B]EDIT:[/B] Noch mehr gegoogelt und selbst gefunden: [url]http://www.planetside.co.uk/terragen/tgd/tg2faq.shtml[/url] Hört sich an als müsste man auf die 2te Version warten... *gespanntbin* |
AW: Der Rendering Thread Hab mich auch mal drangesetzt. Allerdings hab ich das mit Bryce4 gemacht - und das ist wirklich kinderleicht... Nr1: [url="http://www.arcor.de/palb/alben/57/763457/1152_3563326331323064.jpg"]Volcano[/url] Nr2: [url="http://www.arcor.de/palb/alben/57/763457/1152_3431323635396335.jpg"]Pool[/url] Nr3: [url="http://www.arcor.de/palb/alben/57/763457/1152_3764623737376431.jpg"]K23 Mountain[/url] :cool: (mein neues Wallpaper) *hrmpf* wenn mir doch bloß wieder einfallen würde, wie das mit den boolschen Objekten funktioniert... [i] Edit://[/i] aah - jetzt isses mir wieder eingefallen!:-D --> [url="http://www.arcor.de/palb/alben/57/763457/1152_3763306665613831.jpg"]Coke bei 3°C[/url] |
AW: Der Rendering Thread Leider hab ich meinen schönen Schreibtisch und den Bücherschrank nicht mehr, sonst hätt ich den jetzt auch hier reingestellt. Ich hatte auch mal probiert die Treppe aus SPECviewperf nachzumoddeln, leider hab ich dann irgendwann aus Zeitmangel aufgegeben. Muss mir mal wieder die Maya Trial runterladen. Vll kann ich ja noch was ;) |
AW: Der Rendering Thread [URL="http://creat1ve.cr.funpic.de//3dsmax/001-noms.jpg"]Pre Audi TT Model ohne MeshSmooth[/URL] [URL="http://creat1ve.cr.funpic.de//3dsmax/001.jpg"]Pre Audi TT Model mit MeshSmooth[/URL] Ich arbeite grad' dran. Gerendert wurde das ganze mit dem Standard 3ds max Renderer. Alex |
AW: Der Rendering Thread Bin auch ab und an mit 3Ds Max am werkeln. [url="http://www.youtube.com/watch?v=xeQom1c9dU4"]YouTube - Wasser[/url] <-- Wasser [url="http://www.youtube.com/watch?v=9OsR8oqpr54"]YouTube - Mustang[/url] <-- mein erstes 3D Car [url="http://www.youtube.com/watch?v=Rp74uFP7_T8"]YouTube - Eiswürfel die zweite[/url] [url="http://www.youtube.com/watch?v=aQoz3Q3zOUA"]YouTube - Kugelspiel[/url] werd mehr sehen will, youtube "aschief1" eingeben.. :) |
AW: Der Rendering Thread Ich persönlich habe da leider noch nichts zu stande gebracht, auch wenn ich letztens ein bischen mit Cinema4D experimentiert habe. Allerdings ist die Renderfarm meines Arbeitgebers demnächst auch zu vermieten, wer also ein bischen mehr power zum Rendern benötigt kann sich gern mal per PN an mich wenden. War bisher nur für Eigenbedarf (3D Filme) ausgelegt, 140Cores@3Ghz (Xeon und Core2 Quad) 64Bit stehen zur verfügung (Ich würd ja auch drauf Folden wenn mich das nicht meinen Job kosten würde ;-) ). Bisher nur für Cinema4D mit einigen Modulen. Demnächst müsste auch ein neues Projekt online gehen, ich werde dann mal einen link hier platzieren. |
| Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:26 Uhr. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.10 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc.
SEO by vBSEO 3.5.2 ©2010, Crawlability, Inc.