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-   -   Der Rendering Thread (https://www.tweakpc.de/forum/off-topic/23071-der-rendering-thread.html)

redfalcon 14.02.2005 19:47

Der Rendering Thread
 
Da es ja im Desktop-Thread etwas wegen den Rendering-Pics etwas OT wurde, eröffne ich hier einfach mal nen neuen Thread, weil mich das Thema ja auch interessiert. ;)

Eins von mir:
[URL=http://img95.exs.cx/my.php?loc=img95&image=gamefield1gq.png][IMG]http://img95.exs.cx/img95/5497/gamefield1gq.th.png[/IMG][/URL]
Gerendert mit PoV-Ray mit 1280*1024 und Antialiasing.

NPM | Destructor 14.02.2005 20:10

AW: Der Rendering Thread
 
vor jahren mit Cinema 4D gerendert
[IMG]http://www.arcor.de/palb/alben/95/1093795/1024_3733663164636637.jpg[/IMG]
seit dme nix mehr gemacht, bin eh zu schlecht :(

Qndre 14.02.2005 20:16

AW: Der Rendering Thread
 
Na dann ich halt nochmal... :inflames: [url=http://home.t-online.de/home/520061019796-0001/subset1.png]Meins![/url]

BomberD 14.02.2005 20:53

AW: Der Rendering Thread
 
WOW dieses schwarze schwarz. man *g*

ichhab auch mal was geraytraced. hatte aufm amiga cinema 4d das istn cooles proggie.
und lightwave gabs auch mal kostenlos auf ner aminet cd.

das sind schon klasse programme. habt ihr eigendlich die graphik editoren für puff-ray? oder alles hatd gecoded?

Stöhnie 14.02.2005 20:58

AW: Der Rendering Thread
 
[QUOTE=BomberD]WOW dieses schwarze schwarz. man *g*[/QUOTE]
ich dacht schon mein pc ist bescheuert, qnrde wie wärs mit *.jpeg??

Qndre 14.02.2005 20:59

AW: Der Rendering Thread
 
JPEG = verlustbehaftet, wadde ich konvertier's in Windows-PNG-Format... alles diese non-OpenSorce-User... :inflames:

Stöhnie 14.02.2005 21:04

AW: Der Rendering Thread
 
[QUOTE=Qndre]JPEG = verlustbehaftet, wadde ich konvertier's in Windows-PNG-Format... alles diese non-OpenSorce-User... :inflames:[/QUOTE]
*hnnnnnggmmmpfffffffffff....*:head:

also ich wollte mir eure werke nich grad als wallpaper tapezieren, da ist ne (VERLUSTBEHAFTETE) vorschau schon ok.... :roll:

Qndre 14.02.2005 21:05

AW: Der Rendering Thread
 
jetzt müsste es gehen, habs von UNIX/LINUX-PNG nach WIN-PNG konvertiert

kerri 14.02.2005 21:54

AW: Der Rendering Thread
 
Meine ganzen Terragen Sachen sind irgendwie verschollen :(

Ich welchem Format spuckt Terragen die Bilder standarsmaessig aus? bmp oder?

Dann noch die PoVRay-Sachen:
Mein Erstlingswerk, die obligatorischen Bleistifte:
[url="http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/penc.jpg"][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/pencthumb.jpg[/img][/url]

Ein Zalman-Versuch (ist noch 'in Arbeit'):
[url="http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/ufooben.jpg"][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/ufoobenthumb.jpg[/img][/url] [url="http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/ufoseite.jpg"][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/ufoseitethumb.jpg[/img][/url]

Ein Noiseblocker Luefter (das farblose Plastik will einfach nicht werden :( dafuer ist das blaue Plastik umso besser ;) ):
[url="http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/luefter.jpg"][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/%7Ekrichte4/pics/extpics/luefterthumb.jpg[/img][/url]

Die Kuehlkoerperentwuerfe duerften ja schon bekannt sein, stellvertretend einer hier:
[url=http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/~krichte4/pics/wak4.1blur.jpg][img]http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/~krichte4/pics/wak4.1blurthumb.jpg[/img][/url]

Gruesse, kerri

EDIT: @Bomber, die Bilder sind per Texteditor gemacht, also komplett per Hand. Es gaebe aber noch dieses Moonlight3d, das duerfte bei SuSE dabei sein, das setzt auf PoVRay auf, aber ich kam damit einfach nicht klar ;)

EDIT2: @redfalcon, Respekt, nicht schlecht. Wie lange hat das rendern gedauert?

Qndre 14.02.2005 22:10

AW: Der Rendering Thread
 
WOW @ Kerri, sieht nach CAD aus.

TwinView 14.02.2005 22:22

AW: Der Rendering Thread
 
[url="http://people.freenet.de/UnN4m3D/terra1.JPG"]Mein aller erster Versuch[/url] mit Terragen, gestern entstanden nach dem ich im Desktop Thread auf das Programm aufmerksam wurde.

Netwatcher 14.02.2005 23:41

AW: Der Rendering Thread
 
ich hab vor ner zeitlang auch mal etwas mit terragen rumexperimentiert
das ist dabei rausgekommen

[url="http://home.arcor.de/netwatcher04/Landschaft.jpg"]klick 1[/url]

[url="http://home.arcor.de/netwatcher04/sunset.jpg"]klick 2[/url]

mfg

xtrm2k 15.02.2005 00:32

AW: Der Rendering Thread
 
Hier mal eines von mit... meine ersten 3D Bilder will hier eh keiner sehen *grusel*

Gerendert in Poser 5, Figur gekauft, Kleidung selbst erstellt...

[URL=http://home.foni.net/~norseman/art_pf/hs0_reflect.jpg]hier...[/URL]

io.sys 15.02.2005 07:29

AW: Der Rendering Thread
 
[QUOTE=Netwatcher]ich hab vor ner zeitlang auch mal etwas mit terragen rumexperimentiert
das ist dabei rausgekommen

[url="http://home.arcor.de/netwatcher04/Landschaft.jpg"]klick 1[/url]

[url="http://home.arcor.de/netwatcher04/sunset.jpg"]klick 2[/url]

mfg[/QUOTE]

Die zwei sehen ja gar nicht schlecht aus! :klatsch:

Hab selbst mal mit Terragen rumprobiert.
Ich schau mal ob ich die irgendwo finde....

TwinView 15.02.2005 10:54

AW: Der Rendering Thread
 
Mal ne Frage, Ist POV-Ray "leicht"?

kerri 15.02.2005 11:12

AW: Der Rendering Thread
 
Wenn Du ein wenig programmieren kannst, und halbwegs raeumliches Vorstellungsvermoegen und mit nem Koordinatensystem umzugehen weisst gehts eigentlich.

Hier mal der [url=http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/~krichte4/pics/extpics/pencil.pov]code[/url] fuer die Bleistifte ( by Kerris-Chaos-Code Productions ;) - man sieht, das es mein Erstlingswerk ist, der Koerper der Bleistigte ist aus Quadern zusammengesetzt, ich wusste noch nicht, das es prism-Objekte gibt) und noch eine sehr ausfuehrliche [url=http://www.povray.org/documentation/view/3.6.1/1/]Einfuehrung[/url].

Gruesse, kerri

io.sys 15.02.2005 13:41

AW: Der Rendering Thread
 
Kann man sowas nicht auch mit 3D studio Max machen?
Oder muss man da coden dafür?

*keineAhnunghabundeinfachmaldooffrag* :denker:

redfalcon 15.02.2005 14:26

AW: Der Rendering Thread
 
@kerri: 15 Sekunden ungefähr
@TwinView: Die Anfänge (einfache Bälle, Quader usw.) sind eigentlich realtiv leicht. [url=http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/pov__ger.htm]Hier[/url] gibts ein super Tutorial, da wird auch alles gut erklärt.

xtrm2k 15.02.2005 14:32

AW: Der Rendering Thread
 
[QUOTE=io.sys]Kann man sowas nicht auch mit 3D studio Max machen?
Oder muss man da coden dafür?

*keineAhnunghabundeinfachmaldooffrag* :denker:[/QUOTE]

Das kostet aber nen haufen Geld...

Ich nutz Cinema4D 6CE (war kostenlos auf ner CD :D)

Qndre 15.02.2005 14:36

AW: Der Rendering Thread
 
Wie kann ich mit Terragen eigentlich anstatt normalen Seen und Meeren (also stehenden Gewässern) Wasserfälle, Bäche und Vegetation rendern? Das fehlt mir bei dem Ganzen irgendwie!

Hab noch nix brauchbares gefunden.

[B]EDIT:[/B] Noch mehr gegoogelt und selbst gefunden: [url]http://www.planetside.co.uk/terragen/tgd/tg2faq.shtml[/url] Hört sich an als müsste man auf die 2te Version warten... *gespanntbin*

Kommune23 15.02.2005 16:36

AW: Der Rendering Thread
 
Hab mich auch mal drangesetzt.

Allerdings hab ich das mit Bryce4 gemacht - und das ist wirklich kinderleicht...

Nr1: [url="http://www.arcor.de/palb/alben/57/763457/1152_3563326331323064.jpg"]Volcano[/url]

Nr2: [url="http://www.arcor.de/palb/alben/57/763457/1152_3431323635396335.jpg"]Pool[/url]

Nr3: [url="http://www.arcor.de/palb/alben/57/763457/1152_3764623737376431.jpg"]K23 Mountain[/url] :cool: (mein neues Wallpaper)


*hrmpf* wenn mir doch bloß wieder einfallen würde, wie das mit den boolschen Objekten funktioniert...

[i]
Edit://[/i]
aah - jetzt isses mir wieder eingefallen!:-D --> [url="http://www.arcor.de/palb/alben/57/763457/1152_3763306665613831.jpg"]Coke bei 3°C[/url]

EoN 15.02.2005 17:52

AW: Der Rendering Thread
 
Leider hab ich meinen schönen Schreibtisch und den Bücherschrank nicht mehr, sonst hätt ich den jetzt auch hier reingestellt.

Ich hatte auch mal probiert die Treppe aus SPECviewperf nachzumoddeln, leider hab ich dann irgendwann aus Zeitmangel aufgegeben.

Muss mir mal wieder die Maya Trial runterladen. Vll kann ich ja noch was ;)

-Alex- 19.05.2006 18:14

AW: Der Rendering Thread
 
[URL="http://creat1ve.cr.funpic.de//3dsmax/001-noms.jpg"]Pre Audi TT Model ohne MeshSmooth[/URL]
[URL="http://creat1ve.cr.funpic.de//3dsmax/001.jpg"]Pre Audi TT Model mit MeshSmooth[/URL]

Ich arbeite grad' dran. Gerendert wurde das ganze mit dem Standard 3ds max Renderer.

Alex

Nargaroth 10.05.2008 18:01

AW: Der Rendering Thread
 
Bin auch ab und an mit 3Ds Max am werkeln.

[url="http://www.youtube.com/watch?v=xeQom1c9dU4"]YouTube - Wasser[/url] <-- Wasser

[url="http://www.youtube.com/watch?v=9OsR8oqpr54"]YouTube - Mustang[/url] <-- mein erstes 3D Car

[url="http://www.youtube.com/watch?v=Rp74uFP7_T8"]YouTube - Eiswürfel die zweite[/url]
[url="http://www.youtube.com/watch?v=aQoz3Q3zOUA"]YouTube - Kugelspiel[/url]



werd mehr sehen will, youtube "aschief1" eingeben.. :)

Fr@ddy 16.05.2008 09:04

AW: Der Rendering Thread
 
Ich persönlich habe da leider noch nichts zu stande gebracht, auch wenn ich letztens ein bischen mit Cinema4D experimentiert habe.

Allerdings ist die Renderfarm meines Arbeitgebers demnächst auch zu vermieten, wer also ein bischen mehr power zum Rendern benötigt kann sich gern mal per PN an mich wenden.
War bisher nur für Eigenbedarf (3D Filme) ausgelegt, 140Cores@3Ghz (Xeon und Core2 Quad) 64Bit stehen zur verfügung (Ich würd ja auch drauf Folden wenn mich das nicht meinen Job kosten würde ;-) ). Bisher nur für Cinema4D mit einigen Modulen.


Demnächst müsste auch ein neues Projekt online gehen, ich werde dann mal einen link hier platzieren.


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:26 Uhr.

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