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TweakPC Newsbot 18.06.2010 21:35

ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
[SIZE=4][b]ATI Eyefinity: Hands-On mit Video[/b][/SIZE]
[SIZE="1"][COLOR="Silver"]18.06.2010 21:34 - ID 18846[/COLOR][/SIZE]

Am gestrigen Tag folgten wir einer Einladung von AMD. Eyefinity stand auf dem Programm.

[url=http://www.tweakpc.de//news/18846/ati-eyefinity-hands-on-mit-video/]ATI Eyefinity: Hands-On mit Video[/url]

chrisr15 18.06.2010 22:13

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
[quote]Battlefield: Lost Company 2[/quote]
Ist das ein neues DLC? :D

Killerpixel 18.06.2010 22:14

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Battlefield: Lost Planet? ;)

Zum Thema....bei Shootern sind die 6 Monitor ja auch gänzlich dämlich..da das Fadenkreuz genau unterm Rahmen is.

dr_Cox 18.06.2010 22:19

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
[quote=chrisr15;683400]Ist das ein neues DLC? :D[/quote]
LOL - fixed... Danke ^^

@Pixel: Das ist eines der Probleme, ließe sich aber durchaus umgehen wenn das Fadenkreuz etwas höher oder niedriger angesetzt würde in Shooter. Was man nicht wegbekommt ist diese brachiale Wucht mit der das daherkommt. Da weisste nicht mehr, wo du "hingucken" sollst wenn's mal ein bisschen schneller zugeht im Game ^^

LG

Killerpixel 18.06.2010 22:24

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Dann hätteste aber total verkorkstes FoV, weil du die Waffe dann auch höher respektive tiefer platzieren musst..und das kann u.U. richtig schön ********** aussehen.

Robert 18.06.2010 23:26

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Also ich bevorzuge auch ganz klar das 3er Setup. Mit dem 6er kann ich mich nicht so anfreunden.

Pilzkopf 19.06.2010 08:55

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Also ich hoff mal eure Fahrskills resultieren aus der Tastatursteuerung, oder wart das nich ihr? :P

BaseALiEN 19.06.2010 09:37

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
supreme commander auf 6 monitoren... sabber ^^

Civilizatior 19.06.2010 13:40

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
[quote=BaseALiEN;683425]supreme commander auf 6 monitoren... sabber ^^[/quote]oooooh jaaaaa :nerd:

Überhaupt würde das bei Strategiespielen mehr Sinn machen als bei Shootern. Bei Shootern geht vielleicht noch was in die breite, aber in der Höhe dürfte das wohl kaum mehr bringen und wie schon erwähnt wurde, wäre so ein Fadenkreuz zwischen zwei Bildschirmen nur hinderlich. Aber Strategiespiele geht es ja in allen Richtungen weiter, da würde es sicher mehr Übersicht bringen. Zumindest wenn man auch brauchbar raus zoomen kann. (Nicht so wie bei CnC oder CoH *schauder*)

Robert 19.06.2010 14:48

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Gerade bei Strat games wäre das aber ein echter taktischer vorteil. Ich spiel schon mal auf dem 30'' er CnC usw und ärgere mich schwarz das ich da nicht weiter raus zoomen kann.

Aber es wäre schlicht weg auch unfair, gegenüber den anderen Spielern. Für Multiplayer wird es das also wohl nie geben.

Civilizatior 19.06.2010 15:42

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Man müsste nur standardmäßig weiter raus zoomen können. Ob man dann einen 15" oder 6*30" hat würde keinen großen Unterschied machen.
Das zoomen ist etwas das ich an SupCom immer bewundert habe und eben besonders bei CnC und CoH immer vermisst habe. Man muss ja nicht unbedingt bis auf die ganze Karte heraus zoomen können, aber bisher passt ja kaum die eigene Armee auf den Bildschirm.

Aber vielleicht kommen die Hersteller im Bezug auf immer größere Bildschirme und Features ala Eyefinity endlich mal auf die Idee den Zoom aufzupeppen. Nötig wäre es allemal.

Robert 19.06.2010 16:38

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Also bei SC2 gehts auch wieder nicht ^^

Ich find's auch extrem nervend.

masiboy 20.06.2010 13:29

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Eine Frage dazu am rande ist es nicht einfacher und schöner eine 40 zoll monitor nehmen und sich davor zu setzen als drei bildschirme nebeneindander ?
noch dazu stören die Ränder das ganze Bild ,
mfg

Killerpixel 20.06.2010 14:04

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Ja, aber dann hast du nur ne Auflösung von 1920x1080 und keinen solchen Breitbildeffekt. natürlich ists einfach und billiger, aber dazu kommt auch noch, dass 1920x1080 auf 40 Zoll als PC-Monitor total bescheiden aussieht, weils 40 Zoll nur als Fernseher gibt...und da sieht das Bild total verwaschen und unscharf aus, wenn man den PC ranklemmt.

Civilizatior 20.06.2010 17:30

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
[quote=masiboy;683560]Eine Frage dazu am rande ist es nicht einfacher und schöner eine 40 zoll monitor nehmen und sich davor zu setzen als drei bildschirme nebeneindander ?
noch dazu stören die Ränder das ganze Bild ,
mfg[/quote]Natürlich. Aber leider bekommt man oberhalb 30" nichts brauchbares mehr. Wie schon gesagt wurde braucht es neben der Größe auch noch eine ordentliche Auflösung. Aber vielleicht kommen die Entwickler auch mal noch auf die Idee die Rahmenbreite auf nahezu null zu reduzieren.
[I]Ich erinnere mich da gerade schaudernd an die ersten Generationen von TFTs. Die hatten noch einen Rand, der dem eines CRTs in nichts nach stand. Genau so breit, nur bei einem TFT in dieser Größe überflüssig. [/I]

dr_Cox 27.06.2010 06:31

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Nunjaaaaa... um mit gebührendesm Abstand vom Geschehen den Faden wieder aufzunemen... Wie in der News beschrieben, sind sechs Monitore fürs Gaming einfach zu brachial. Das ist sicherlich schwer vorstellbar (und in der Radaktion können wir auch kein "ordentliches" 3by2 Setup nachstellen), aber man sitzt vor einer Bildwand. Das Schwierige dabei ist, dass das komplette Sichtfeld vollkommen scharf ist. So einen Eindruck ist man durch das menschliche Sehvermögen einfach nicht gewohnt; wenn man sich in eine Szenerie hineinversetzt - gerade das ist beim Gaming nahezu unerlässlich...

Jedoch sehen Anwendungen wie Google Earth auf so einem Maximalsetup einfach gigantisch aus. Die bewegen sich schließlich auch nicht und erfordern auch keine missionsgetriebende Interaktion, sondern sind statisch: prima Überblick!

Für Gaming ist 3by1 (also 3 Monis) einfach besser. Auch bei Strategiespielen! Das menschliche Auge - ich behaupte das einfach mal aus der persönlichen und von AMD optimal gestalteten Erfahrung heraus - nimmt die Breite im Gegensatz zur Höhe einfach sehr real und angenem wahr.

Breite ist also wesentlich wichtiger also Höhe. Wen wundert's da noch, dass die Monitorhersteller von 4:3 auf 16:10 und letztendlich 16:9 umgeschwenkt sind?

...und nein, das was in dem Video zu sehen ist, das sind nicht die Fahrkünste von TweakPC Redakteuren - auch wenn man's in dem ein oder anderen Fall durchaus meinen könnte :inflames: . Aber ich hab mich auf der Tastatur auch nicht besser angestellt. Dirt 2 zockt man halt am besten mit Lenkrad ;)

LG

poloniumium 27.06.2010 20:01

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
[quote=dr_Cox;684488]Wen wundert's da noch, dass die Monitorhersteller von 4:3 auf 16:10 und letztendlich 16:9 umgeschwenkt sind?[/quote]
ist 16:9 wirklich jünger als gängiges format im vergleich zu 16:10? dachte immer zweiteres wäre später gekommen, dass man sich praktisch per iteration dem perfekten seitenverhältnis annähert/ sich einpendelt...

man betrachte allein die zahl der geräte mit 16:9, dass sind sowohl bei tv und monitoren so viele, dass ich gar nicht mehr nach zahlenwerten zur einführung der normformate suche...

chrisr15 27.06.2010 22:11

AW: ATI Eyefinity: Hands-On mit Video
 
Beim PC: 4:3 -> 16:10 -> 16:9
TV: 4:3 -> 16:9
(so erinnere ich mich zumindest)


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