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TweakPC Newsbot 20.08.2011 14:59

GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
[SIZE=4][b]GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen[/b][/SIZE]
[SIZE="1"][COLOR="Silver"]20.08.2011 14:58 - ID 21649[/COLOR][/SIZE]

Zur News: [url=http://www.tweakpc.de/news/21649/gamescom-2011-einlass-wegen-ueberfuellung-unterbrochen/]GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen[/url]

Da hatte man den Besucherandrang wohl unterschätzt: die Messe Köln musste den Einlass zur GamesCom unterbrechen, die Hallen sind zu voll.

Hier ist eure Meinung gefragt! Postet eure Inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
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poloniumium 20.08.2011 15:59

AW: GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
wie selbstverständlich hatten die meisten auch campingstühle dabei.bei 3stunden für nen skyrim-trailer und ne papiertüte hab ich mir an den kopf gefasst, aber angeblich gab es schlangen die bis zu 7stunden anstehzeit lang waren. krank.
das messegelände selbst verdient keinen trostpreis. abgesehen von ner komischen kölner kirche am horizont war es wie in woodstock nur ohne küstler, weltkulturerbe oder sonst atemberaubendem

Killerpixel 20.08.2011 16:00

AW: GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
+1 für Leipzig. :P

Robert 20.08.2011 16:32

AW: GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
+1 für Köln ^^

Uwe64LE 20.08.2011 19:49

AW: GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
Da wirbt der Standort mit dem größeren Einzugsgebiet, der größeren Bevölkerungsdichte, der besseren Erreichbarkeit, der besseren Anbindung
und hätte doch den eigenen Argumenten zufolge auch mit einem höheren Andrang rechnen müssen.
Peinlich.
Wenn dann am Ende die Besucherzahlen nicht doppelt so hoch wie in Leipzig sein sollten,
wäre es nur noch peinlicher.

Ich würde mich jedenfalls als Besucher ärgern und nie wieder kommen.

DonSchado 21.08.2011 07:57

AW: GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
Unglaublich was generell gestern in Köln los war...
"nur" wegen einer Spielemesse.

Die GamesCom lockt scheinbar auch den letzten Nerd von der Kiste weg. :nerd:

Wenn der Andrang so hoch bleibt, müssen die bald nach Frankfurt umziehen.

Killerpixel 21.08.2011 08:28

AW: GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
Nich zwingend, es würde ja reichen einfach alle verfügbaren Hallen auch zu nutzen.

Ruffnax 21.08.2011 10:32

AW: GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
Die GamesCom ist totlangweilig und ich fand es letztes Jahr ziemlich mies. Mich werden die nie wieder sehen. Zumal die interessanten Spiele alle hinter irgendwelchen Aufbauten versteckt waren. Ich stell mich doch nicht stundenlang für einen Trailer an, den ich am nächsten Tag bequem zu Hause schauen kann. Außerdem ist es wirklich erstaunlich, wie viele Kinder es gibt die nie die Sonne zu sehen bekommen. Ich würde mir das allerhöchstens noch mal mit einen Presseausweis antun, aber sonst nicht.

mfg
Ruffnax

Robert 21.08.2011 15:23

AW: GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
Das mit den verschlossenen Türen ist ja das übliche FSK Problem, weil nun mal auf die Messe auch jüngere kommen, aber gut 50% der Games FSK 18 oder mindestens 16 sind.

Ich denke das aber auch die Publisher wie EA usw. selbst nicht mit dem Andrang gerechnet haben. Wenn man zum Beispiel mal BF3 anschaut. Ich denke, um dem Andrang gerecht zu werden, hätte man eine halbe Halle nur für BF3 reservieren müssen.

Auf dem Messegelände ist noch genug Platz, es ist eher die Konzentration der Leute auf einzelne Messestände das Problem. Und das ist fraglich ob man das je in den Griff bekommt. wenn 1000ende Leute auf einen einzelnen Stand stürmen, wie groß soll der sein, damit man keine Wartezeiten hat.

Tom 22.08.2011 10:13

AW: GamesCom 2011: Einlass wegen Überfüllung unterbrochen
 
Die großen Publisher sollten sich imo ein Beispiel an der Telekom-Microsoft-Halle auf der CeBit nehmen und eine komplette Halle mieten.
Eine EA-Halle, eine Activision-Halle, maybe noch eine 2k-Rockstars-Halle... Erhöht 1.) die Übersichtlichkeit und bietet 2.) mehr Komfort für die Besucher. 3.) könnten die Publisher ihre Hallen unterteilen und müssten nicht jeden Stand Blickdicht gestalten. Die ESL-Halle hatte dieses Jahr ein einigermaßen annehmbares Konzept imo.

Ach ja: Und "voll" waren die Hallen sogar schon am Mittwoch, dem reinen Pressetag. Ohne BF3-Fast-Pass direkt aus dem EA-Vip-Bereich hatten auch die Pressevertreter Wartezeiten von über zwei Stunden am BF3-Stand.


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