![]() |
Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation [SIZE=4][b]Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation[/b][/SIZE] [SIZE="1"][COLOR="Silver"]23.03.2012 15:33 - ID 23949[/COLOR][/SIZE] Zur News: [url=http://www.tweakpc.de/news/23949/max-payne-3-auf-dem-pc-mit-dx11-und-tessellation/]Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation[/url] Rockstar Games hat bestätigt, dass die PC-Version vom dritten Teil der Max-Payne-SerieDirectX11 und die darin enthaltene Tessellationstechnik verwendet. Hier ist eure Meinung gefragt! Postet eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News. |
AW: Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation na dann bin ich mal gespannt, alles was ich bisher an trailern gesehen hab, ließ in sachen gfx nix gutes erwarten... |
| Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:20 Uhr. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.10 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc.
SEO by vBSEO 3.5.2 ©2010, Crawlability, Inc.