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Alt 23.03.2012, 15:34   #1 (permalink)
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Beitrag Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation

Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation
23.03.2012 15:33 - ID 23949

Zur News: Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation

Rockstar Games hat bestätigt, dass die PC-Version vom dritten Teil der Max-Payne-SerieDirectX11 und die darin enthaltene Tessellationstechnik verwendet.

Hier ist eure Meinung gefragt!
Postet eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
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Alt 24.03.2012, 13:00   #2 (permalink)
0190-Telefonierer™
 
Benutzerbild von muesli
 

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Beiträge: 5.714

muesli wird schon bald berühmt werdenmuesli wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation

na dann bin ich mal gespannt, alles was ich bisher an trailern gesehen hab, ließ in sachen gfx nix gutes erwarten...
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