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Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation
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24.03.2012, 13:00
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muesli
0190-Telefonierer™
Registriert seit: 10.04.2002
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AW: Max Payne 3: Auf dem PC mit DX11 und Tessellation
na dann bin ich mal gespannt, alles was ich bisher an trailern gesehen hab, ließ in sachen gfx nix gutes erwarten...
muesli
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