Computer Hardware Forum - TweakPC

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GER_J0k3r 02.11.2008 18:07

Austausch sinnvoll?
 
Hallo liebe Gemeinde,

ich habe grade mal wieder an meinen Rechner gedacht und mal wieder überlegt was neues zu holen. Allerdings weiß ich net was ich austauschen soll?

Soll ich von nem 6000+ auf Intel wechseln (E8400) oder soll ich meine GraKa (8800GT) austauschen?

greetz

borsti 02.11.2008 18:12

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Ich hab nen VW, soll ich ein neues Auto kaufen?
... fällt dir was auf?

Wozu soll das dienen?

Wenn ich jetzt mal vom Zocken ausgehe:
Welche Auflösung wird genutzt?
Welche Spiele gespielt?
Welches OS wird verwendet?

Usw. usw. usw. usf.

Details!

kanonenfutter 02.11.2008 18:13

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Hi,

Willst du entweder oder die graka/cpu austauschen oder beides?
Wenn nur eines von beidem dann besser die 8800GT gegen eine HD4850/70. Lohnen tut sich das aber imo nicht wirklich.

Beides zu tauschen wäre wohl am sinnvollsten - also dann mit E8400/X4 9850 und mit HD4870 / GTX260...

Warum willst du denn etwas tauschen - läuft etwas nicht flüssig?

mfg

GER_J0k3r 02.11.2008 19:22

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Ich bin Gamer und ich möchte bspw. mein Game CoD4 bei konstanten 125 fps spielen.
Wegen dem Verhältnis von Maxpackets/FPS

Aber um derzeit die 125 FPS hinzukriegen is alles wirklich derbst down grafikmäßig!

Und warum lohnt sich das net?

kanonenfutter 02.11.2008 19:33

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Du meinst du zockst so Profimäßig und willst daher immer beste Performance? Gut dann würde sich ein aufrüsten lohnen - ich dachte es ist mehr so das du ruckeln beim (normalen) gamen hast...

Wenn du Pro-mäßig zockst, dann wirst du doch sowieso auf ein paar Details verzichten _wollen_ um gegner besser ausfindig machen zu können etc. (Grasdichte und son zeug z.B.). Wenn du ansonsten noch zusätzlich gute Qualität willst (Effekte usw.) und das bei 125FPS, wirste wohl am ehesten an die graka müssen - also her mit einer HD4850/70 (welche Auflösung)...

mfg

JoeDante 02.11.2008 21:56

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Sorry, kannst du mir mal genau erklären warum du 125FPS brauchst?
Ich dachte selbst Profizocker sind mit 60FPS zufrieden...

NPM | Destructor 02.11.2008 22:41

AW: AUstausch sinnvoll?
 
wie wärs wenn du das restliche system noch postest?
vllt. hilft ja mehr Ram z.B.
aber generell würde ich sagen is das unfug, 125FPS braucht normalerweise niemand
über 80FPS sieht keiner mehr unterschiede
eigentlich reichen sogar 60
aber wenns wegen den FPS probs gibt dann hol dir ne HD4870 denke damit bist du dann sehr gut beraten

GER_J0k3r 03.11.2008 06:40

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Wenn du den Rest des Sys sehen willst, dann guck doch mal unter meinem Namen auf "Mein Sys" 4 GB reichen ;)


Ich bin noch kein Profispieler, doch meine Skills sind schon im Highbereich ^^
Ich habe auch wneiger Grasdichte etc. also eine getweakte Config. Und andere Gamer die die entsprechende Hardware haben zocken sogar bei 250 FPS bzw. wenn der Server es erlaubt bei 333 FPS.

Such mal unter Google und Maxpackets. Dann wirst du sehen, dass zwischen der Framerate und den Maxpackets ein zusammenhang besteht.

Aber ich will jetzt nicht weiter darüber streiten sondern einfach nur meine Frage dazu beantwortet haben ;)

Killerpixel 03.11.2008 12:08

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Bloß gut, dass du den Unterschied zwischen 10000000 und 60 FPS auch als Progamer nich merken wirst, da müsstest du dann schon nen Ping von 0ms haben damit dir dieser mirkoskopisch kleine Unterschied irgendeinen Vorteil bringt.

Um ein Game mit drölfhundert FPS zu spielen kauf ich mir CS 1.6, aber doch nich so ne Grafikgranate wie Cod4, um diese dann zu verunstalten. o.O

Meine Meinung: Austausch nicht sinnvoll.

borsti 03.11.2008 12:17

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Also ich habe ja gehört die Beste rate liegt bei 1333fps.

Daher würde ich mal folgende Aufrüstung vorschlagen:
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Und natürlich 3 mal:
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... In diesem Sinne schließe ich mich Killerpixel an: Nix ändern mE. ^_^

Exit 03.11.2008 14:08

AW: AUstausch sinnvoll?
 
@Killerpixel - bitte mäßige Deinen Ton - nur wenn Du ein Thema nicht verstehst, muss es nicht automatisch keinen Sinn haben. Hättest Du mal den Rat des Thread Autors befolgt und Google mal gefüttert, hättest Du auch ein paar Details gefunden - die für mich, der mit dem Thema erstmal auch nichts anzufangen wusste, durchaus erschreckend die Augen geöffnet hat.

[quote][B]Warum sind 333 FPS eigentlich soviel besser?[/B]

Mal abgesehen von den Bugs die durch diese hohe FPS-Zahl enstehen, wie zum Beispiel das lautlose Gehen, die weiteren/höheren Jumps und vielem mehr, gibt es auch in den Netsettings sehr starke Vorteile!

Wir wissen, aus dem ersten Teil dieser Serie, das jedes Paket welches wir schicken Commands enthält. Bei 125 FPS und 60 Maxpackets sind es 2 Commands. Stellen wir uns nun vor jemand schafft durchgängig 333 FPS und stellt 80 Maxpackets ein, hat also in der Regel vier, teilweise fünf, Commands pro Paket. Das ist das Doppelte was ein 125 FPS'ler hat.

Stehen sich also ein 333 FPS'ler und ein 125 FPS'ler genau gegenüber, im Nahkampf, hat der 333 FPS'ler eine doppelt so hohe Chance das der Server die Schüsse von ihm bearbeitet und an den Client des 125 FPS'lers weiterleitet.
In jeder Sekunde nimmt der Server von dem 333 FPS'ler vier Aktionen wahr. Aktionen können das Betätigen der Schusstaste, das Springen oder Laufen sein, einfach alles was man halt so macht im Ingame-Fight!

Wir bedenken zum Beispiel das gute Starcraft spieler 240 APM haben, also 240 Actions-per-Minute. Also 4 Aktionen in der Sekunde. Wenn dies also CoD2-Spieler auch hinbekommen, kann der Server das gar nicht verarbeiten.

Man sollte nun nicht anfangen 333 FPS zu verbieten, aber man sollte immer bedenken welche großen Vorteile solche Leute haben und vielleicht auch für sich selber entscheiden das nächste Geld nicht unbedingt in eine neue Internet-Leitung zu stecken, sondern sich lieber eine neue Grafikkarte oder CPU holen.

Denn ob ich mit 20 ms Verzögerung 4 Commands schicke oder dies mit 40-50 ms Verzögerung mache, sollte keinen alzugroßen Unterschied spielen![/quote]

Quelle: [url=http://forum.esgnserver2.de/thread.php?threadid=1515]ESGN - ESport Gaming Network - Forum | Config/Settings | config_mp erklärt von xcut[/url]

Für mich klingt das schon fast nach Cheating! Vor allem der Teil mit den Aktionen pro Sekunde.

Und genau auf sowas möchte der Threadautor hinaus.

@Thread Autor
Die CPU allein wird vermutlich nicht reichen um in CoD4 auf 125fps zu kommen. Ich habe nen E6700 @ 3,5GHz mit ner 8800GTS 512 (also etwas besser als Deine) aber 125fps waren es nicht. Kommt natürlich auch drauf an, welche Verschlimmbesserungen Du alles schon an der Grafik vorgenommen hast. Aber ich habe für sowas auch nicht optimiert um Dir da eine genaue Aussage leisten zu können.

Versuch einfach mal folgendes - dreh die Auflösung runter (soweit es geht - 800x600 oder gar mal 640x480 ohne AA oder AF). Dann testest Du mal das Spiel und schaust Dir die FPS Werte an. Wenn Du auf die 125fps (oder gar mehr) kommst, dann bremmst in höheren Auflösungen die Graka. Wenn Du selbst unter den Auflösungen nicht ran kommst, dann liegt es erstmal an der CPU welche es nicht schafft der Grafikkarte (welche in der Auflösung eigentlich gelangweilt sein sollte) mit genügend Daten zu versorgen.

Vermutlich liegt es am Ende aber irgendwie an beidem.

Killerpixel 03.11.2008 14:25

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Nun wenn er sagt sein Skill ist hoch, wird er auf nem Publicserver doch auch so alle abziehen und auf nem Profiserver sind die FPS serverseitig limitiert, da ab 125 das ganze schon arg richtung Bug-Using geht. Ich hab schon genug Leute von CoD2- und CoD4-Servern fliegen sehen weil sie sich eben diese Bugs zunutze gemacht haben.

MMn wäre es kaum sinnvoll hier groß aufzurüsten, da ihm das Aussehen des Games anscheinend egal ist (CoD4 auf 800x600...da kann ich auch CoD1 spielen :inflames:) wäre es imho rausgeschmissenes Geld.

Und nein Exit, ich muss das nich googlen, ich kannte die Auswirkung der hohen FPS (gabs ja schon bei CoD2, das hab ich selber oft gespielt und die gute Pixi spielt heute noch recht aktiv ;)), ich ging aber davon aus, dass auch der TE weiß dass ihn dafür jeder gescheite Admin vom Server schmeißt.

Mccandy 03.11.2008 22:04

AW: AUstausch sinnvoll?
 
Killerpixel, wobei sich die vorgeschlagene Auflösung von Exit (800x600 oder 640x480) nur auf das Erkennen der Limitierungsart bezogen, also nur als Test gedacht waren...
Ansonsten hättest Du natürlich Recht, da von der guten Grafik des Games nix überbleibt.
Und wir Gamer genießen die Grafik, auch wenn viele Spieler sagen: "Grafik ist nix, nur Gameplay zählt!"
Ist m.E. aber nur bei den wenigsten so...

GER_J0k3r 03.11.2008 22:54

AW: AUstausch sinnvoll?
 
[quote=Killerpixel;583842]Nun wenn er sagt sein Skill ist hoch, wird er auf nem Publicserver doch auch so alle abziehen und auf nem Profiserver sind die FPS serverseitig limitiert, da ab 125 das ganze schon arg richtung Bug-Using geht.[/quote]



Jaaahaaa Publictstas von 80:4^^ (und die 4 deaths nur durch nades -.-')

Aber ich will ja net mehr FPS. 125 reichen ja völlig, da jede vernünftige Serverconfig ab 125 FPS kickt. Also bleib ich bei meinen 125. ICh schaffe es ja, aber es gibt mikroruckler, die mir das Lagometer anzeigen. Aussredem wäre es schon schön die 125 FPS hinzukriegen bei einer besserern Grafik.

und bezüglich der "verschlimmbesserungen"... ja die grafik is absolut grotte. Habe bei einer auflösung von 1440 x 900 2xAA und meinen anderen Einstellelungen meist 125, aber sehr zum Nachteil der grafik >.<

Exit 04.11.2008 09:08

AW: AUstausch sinnvoll?
 
[quote=GER_J0k3r;583956]
und bezüglich der \"verschlimmbesserungen\"... ja die grafik is absolut grotte. Habe bei einer auflösung von 1440 x 900 2xAA und meinen anderen Einstellelungen meist 125, aber sehr zum Nachteil der grafik >.<[/quote]

Jetzt musst Du Deine Einstellungen bewerten, ob sie eher CPU Lastig oder Graka Lastig sind. 1440x900 mit 2xAA klingt ja erstmal danach, dass die Graka scheinbar recht gut klar kommt - weil diese in erster Linie für die Auflösung und auch AA zuständig ist.

GER_J0k3r 04.11.2008 16:41

AW: Austausch sinnvoll?
 
:confused::confused::confused:

Ich weiß doch net was wo lastig is... *HELP*

Exit 04.11.2008 16:46

AW: Austausch sinnvoll?
 
Wir können Dir das auch nicht 100% sagen - ausser hier ist ein Spiele Entwickler im Forum unterwegs, der schon mal was mit DirectX Programmierung zu tun hatte.

Ansonsten mach doch mal die Test, welche ich vorgeschlagen habe.

Dreh die Auflösung auf 800x600 oder gar 640x480 ohne AA und ohne AF.

Dann spielste mit den Qualitätseinstellungen im Spiel rum, sodass es gut aussieht (bei lausiger Auflösung versteht sich). Dabei kontrollierst Du die FPS.

Wenn Du weiterhin die 125FPS erreichst, dann liegt es an der Graka. Wenn Du unter "ordentlichen" Qualitätseinstellungen (bis auf die Auflösung) unter die 125fps kommst, liegt es definitiv an der CPU - da diese die Graka einfach nicht mehr mit genügend Daten versorgen kann.

GER_J0k3r 05.11.2008 15:54

AW: Austausch sinnvoll?
 
So habe jetzt alle Qualitätseinstellung auf das höchste gesetzt bei einer Auflösung von 640x480 ohne AA und AF.

In kleinen Maps wie Vacant hab ich zwischen 115 und 125 FPS und auf großen Maps wie Overgrown gehts auf weiten Sehfeldern auf ca. 95-105 runter.

Heißt das nun, dass meine CPU zu schwach ist?

Exit 05.11.2008 17:14

AW: Austausch sinnvoll?
 
Für diese Qualitätseinstellungen - ja

GER_J0k3r 05.11.2008 18:50

AW: Austausch sinnvoll?
 
Aber die GraKa reicht oder wie verstehe ich das?

Welchen CPU würdest du denn empfehlen`?

Exit 05.11.2008 19:07

AW: Austausch sinnvoll?
 
[quote=GER_J0k3r;584325]Aber die GraKa reicht oder wie verstehe ich das?[/quote]

Das ist leider nicht garantiert. Es sagt nur aus, dass Deine CPU die 125fps nicht liefern kann.

Hintergrund: in der Auflösung langweilt sich die Graka, weil von Deiner CPU einfach nicht mehr kommt. Wenn Du die Auflösung hochschraubst, dann wird die Graka deutlich mehr gefordert und irgendwann fängt dies an zu beschränken.

Aber das kannst Du auch testen. Dreh mal die Qualieinstellungen wieder runter - teste dann bei 640x480 auf welche FPS Du kommst. (Sinnvoll ist, wenn es nen im Spiel integrierten test für sowas gibt - dann erhält man einigermassen vergleichbare Werte)

Nun drehst Du die Auflösung auf - und gehst an das max. Deines Monitors. Dann die FPS Werte erneut messen (bei unterster Quali Einstellung)

Jetzt kannst Du zusätzlich noch AA und AF zuschalten und wieder testen.

Was schafft bei den 3 Tests Dein System? Dann siehst Du bei welchen Einstellungen die Graka ungefähr einknickt.

Wobei das leider auch nicht 100% stimmt, denn an bestimmten Quali - Einstelhung ist nun mal auch die Graka mit verantwortlich. Zum Beispiel an den Texturen - je höher dessen Qualtität (Auflösung) umso mehr wird auch die Graka gefordert usw.

[quote=GER_J0k3r;584325]
Welchen CPU würdest du denn empfehlen`?[/quote]

Es kommt drauf an was Du bisher hast und ob man aus dem bisherigen System noch was machen kann - oder ob dies keinen Sinn mehr macht.

Weiterhin wieviel Geld Du dafür opfern willst - denn machen wir uns nix vor - ein 6000+ ist zwar schon etwas älter macht seine Arbeit aber eigentlich noch recht gut.

GER_J0k3r 05.11.2008 21:10

AW: Austausch sinnvoll?
 
So hab jetzt erstmal auf 1680x1050 und 2AA und es wird weniger FPS in großen lvls wie Overgrown und auch in kleinen wie Killhouse sackt die FPS bei Luftschläen ein.

Und bei unterstersten Qualieinstellungen und 640x480 hab ich auf overgrown zwischen 150 und 500 frames

GER_J0k3r 07.11.2008 15:24

AW: Austausch sinnvoll?
 
*push*

Exit 07.11.2008 15:59

AW: Austausch sinnvoll?
 
Nix push - nur habe ich jetzt die Frage nicht richtig erkannt.

Ich bin übers Wochenende zu hause - und könnte für Dich vielleicht ein paar Tests mit Call of Duty 4 fahren.

Ich habe nen E6700 @ 3500MHz mit ner 8800GTS 512 (die ich ja auf die Taktwerte Deiner 8800GT runter bringen könnte).

Du musst mir nur sagen, welche Einstellungen ich machen soll und was zu testen ist. Achtung bei mir hängt aber nur ein 19" TFT dran (also max. 1280x1024)

Aber so hättest Du ein paar Vergleichswerte, was eine schnellere CPU mit alter Graka bei Dir bringen würde.
Bitte schreib hier einfach Deine Wunscheinstellungen rein - und ich teste das dann mal übers Wochenende.

Am besten wir vergleichen das gleich im ersten Level - dem Recruting Level, weil ich net weiß welche Savegames ich noch habe.
Mit allem auf Max inkl. 4xAA bei 1280x1024 sacke ich draussen bis auf 60fps runter.

GER_J0k3r 07.11.2008 19:55

AW: Austausch sinnvoll?
 
Meinst du jetzt SP? Ja oder?

Wenn ja, dann setze ich auch mal auf 1280x1024 (auch Widescreenauflösung?) runter und setze AA auf 4. Sollten wa anfangen alles auf hoch zu setzen?

Exit 08.11.2008 22:29

AW: Austausch sinnvoll?
 
Ja ich meine den Single Player.

So ich habe jetzt mal nen Test gefahren, der natürlich nicht 100% repräsentativ für das ganze Spiel ist, aber einen brauchbaren Überblick liefert.

Gemacht wurden die Screenshots in der ersten Single Player Mission (im Trainingslager) im Freien. Die Position an der ich stehe solltes Du finden und Dich auch so hinstellen. Die Position ist grundsätzlich eine "Worst Case" Position - also wo bei mir die Frameraten am niedrigsten sind.

Ich habe meine Grafikkarte (8800GTS 512) dabei in 3 verschiedenen Taktraten gefahren und jeweils in 800x600, 1024x768 und 1280x1024 getestet.

Taktrate 1: 600 MHz Coretakt und 900 MHz Speichertakt (entspricht einer 8800GT)
Taktrate 2: 650 Core und 962 Speicher (default 8800GTS 512)
Taktrate 3: 720 Core und 1040MHz Speicher (übertaktet)
[U]
Testsystem:[/U]
Windows XP 32
Core2Duo E6700 2,66 @ 3,50 (10*350MHz)
Speichertakt: 440MHz (DDR2 880 @ 5-5-5-18), 4GB (2*2GB -> 3GB Nutzbar)
Mainboard: DFI Infinity 975X/G = alter i975X Chipsatz - bremst etwas)
Grafikkarte: EVGA 8800GTS 512

Getestet wurde mit Fraps (mit dem auch die Screenshots entstanden).

Einstellungen im Spiel (keine sonstigen Dateianpassungen oder ähnliches)
[IMG]http://www.tweakpc.de/forum/members/exit-albums-cod4-test-picture224-cod4-sp-einstellunggrafik.jpg[/IMG]
[IMG]http://www.tweakpc.de/forum/members/exit-albums-cod4-test-picture225-cod4-sp-einstellungtexturen.jpg[/IMG]

Position:
[IMG]http://www.tweakpc.de/forum/members/exit-albums-cod4-test-picture227-cod4-sp-720x1040-0640x0480.jpg[/IMG]

[B]Taktrate 1: Grafikkarte @ 600 / 900[/B]
800x600 = 127fps
1024x768 = 101fps
1280x1024 = 78fps

[B]Taktrate 2: Grafikkarte @ 650 / 962[/B]
800x600 = 129fps
1024x768 = 102fps
1280x1024 = 81fps

[B]Taktrate 3: Grafikkarte @ 720 / 1040[/B]
640x480 = 152fps
800x600 = 133fps
1024x768 = 111fps
1280x1024 = 90fps

Wenn Du die Screenshots sehen möchtest, dann schaue in meine COD4 Galerie:
[URL="http://www.tweakpc.de/forum/members/exit-albums-cod4-test.html"]TweakPC Hardware Forum - Exits Alben: COD4 Test[/URL]

Jetzt teste mal Dein System und poste die passenden Werte. Und stelle dazu bitte auch die von mir verwendeten Auflösungen ein, damit wir brauchbare Vergleichswerte bekommen. Und ziele mit der Waffe auch so wie ich, denn das kostet auch ein paar FPS ;-)

GER_J0k3r 09.11.2008 16:32

AW: Austausch sinnvoll?
 
Testsystem:
Windows Vista Ultimate x32
AMD DualCore 6000+
Speichertakt: 376MHz (DDR2 752 @ 4-4-4-12, 4GB (4*1GB -> 3,5GB Nutzbar)
Mainboard: ASUS M2N-E
Grafikkarte: ECS 8800GT default @ Core: 650MHz, Speicher:950MHz @ AC1

Getestet wurde mit Fraps

[B]Test1:[/B]
800x600 = 115fps
1024x768 = 94fps
1280x1024 = 72fps

Exit 10.11.2008 09:53

AW: Austausch sinnvoll?
 
Wenn man Deine Werte mit meinen Werten vergleicht, fällt auf, dass der Unterschied gar nicht so gravierend ist.

Die 8800GT ist grundsätzlich etwas langsamer, was auf Ihre etwas niedrigeren Taktraten (in Deinem Fall scheinbar nicht, da Du auch 650MHz Core und 950MHz Speichertakt hast), der etwas niedrigeren Shaderzahl (128 zu 112) sowie der TMUs und TAUs (64 zu 56).

Die CPU selbst spielt scheinbar bei COD4 eine etwas untergeordnete Rolle - oder die 8800er Serie ist einfach schon zu schwach um wirkliche CPU Unterschiede sichtbar zu machen.

Mein Bauchgefühl sagt mir deshalb, dass Du als erstes die Graka aufrüsten musst um höhere Framezahlen zu erreichen. Laut diversen Benchmarks solltest Du dabei am besten auf eine ATI/AMD Raedon 4870 X2 gehen. Diese schafft mit einem Core i7 i965 bei 1680x1050 (4xAA und 16xAF) immernoch 117,7fps. Ich weiß zwar nicht genau, welche Auflösung Dein Monitor nun nativ schafft, aber es klang so, als hätte er eine etwas niedrigere Auflösung.
siehe: [url]http://www.computerbase.de/artikel/hardware/prozessoren/2008/test_spielen_intel_core_i7_nehalem/6/#abschnitt_call_of_duty_4[/url]

Deine CPU kommt zwar nicht an die Leistung des Core i7 ran - aber aufgrund unserer Tests, könnte es mit der Grafikkarte durchaus für die gewünschten 128fps reichen. Garantieren kann ich Dir das aber nicht, da ich leider nicht weiß, wie gut die CPU Skalierung mit so einer Graka in dem Spiel sein wird.

GER_J0k3r 10.11.2008 16:05

AW: Austausch sinnvoll?
 
Also mein Monitor schafft eine native Auflösung von 1680x1050

Aber btw. ich spiele meiste nur ohne AF und maximal AA x2 bei CoD4. Aber zZ benutze ich eh die auflösung von 1440x900 (heißt dass dann eigentlich dass mein Moni nicht optmal läuft, da es eine niedrigere auflösung ist?)

BTW: Was heißen die Angeben x1, x2, x3, x4 hinter den GraKas auf deiner Seite?

Exit 10.11.2008 17:03

AW: Austausch sinnvoll?
 
[quote]1440x900 (heißt dass dann eigentlich dass mein Moni nicht optmal läuft, da es eine niedrigere auflösung ist?)[/quote]Optimal läuft ist vielleicht falsch ausgedrückt. Der Monitor hat mit der eigentlichen Rechner Leistung recht wenig zu tun.

Aber diese Auflösung ist natürlich nicht optimal! Bedeutet, dass ein TFT Monitor immer eine native Auflösung hat. Wenn er in dieser Auflösung betrieben wird, dann zeigt er jedes Pixel 1:1 so an, wie es die Grafikkarte raus gibt. In Deinem Fall wäre dass dann bei 1680*1050.

Nun gibt es mehrere Möglichkeiten wie eine niedrigere Auflösung angezeigt werden kann.

1. Interpolieren - das ist der typische Weg der meisten Displays. Dabei wird die niedrigere Auflösung auf die eigentliche Monitorauflösung hochgerechnet. Das geht nicht ohne einen gewissen Qualitätsverlust einher. Dieses Umrechnen erfolgt dabei von der Elektronik im Monitor - also beeinflusst die Grafikkarte nicht negativ.

2. 1:1 Darstellen - das können die wenigsten Monitore. Dabei wird das Bild mit einem schwarzen Rahmen dargestellt - der je nach angelegter Auflösung größer oder kleiner ausfallen kann. Damit verliert man keine Bildqualität - aber das angezeigte Bild wird logischerweise kleiner.

Für das Interpolieren gibt es dann noch verschiedene Modi - Seitengerechte Darstellung (4:3 Bilder werden auch 4:3 dargestellt = rechts und links mit schwarzen Balken - wie bei 16:9 Fernsehern wenn sie ein 4:3 Film anzeigen) - oder eben auch als Fullscreen (4:3 werden Breitgezogen).

Du kannst die Qualität der interpolation am besten im Windows testen. Stell einfach die niedrigere Auflösung ein und schau Dir die Schrift an. Am besten noch Clear Type ausmachen, damit der Unterschied deutlicher wird.

In Spielen selbst fällt das am Ende nicht ganz so negativ auf - wie im Windows.

[B]Wie muss man sich das mit der nativen Auflösung vorstellen?[/B]
Dazu nimmst Du Dir mal ein karriertes Blatt Papier. Jetzt umrahmst Du mal 5x5 Kästchen und malst diese Schachbrettartig aus. Die 5x5 Kästchen symbolisieren Deine Monitorauflösung - jedes der Kästchen darin stellt einen Bildpunkt (Pixel) dar. Du hättest also 5 Pixel horizontal und 5 Pixel vertikal.

Jetzt umrahmst Du noch ein 5x5 Kästchen großes Feld und versuchst darin ein Schachbrettmuster mit 4x4 Pixel einzumalen. Du wirst sehen, dass dies nicht wirklich möglich ist. Du musst also interpolieren - bedeutet Du müsstest einen Zwischenwert zwischen angrenzenden Pixeln berechnen und aufmalen. Du hättest also Graustufen zu zeichnen damit am Ende ungefähr das selbe Bild raus kommt.

So ähnlich macht dies der Monitor auch.

Aber das soll nur ein Beispiel sein - um es sich grob vorstellen zu können.

[quote]BTW: Was heißen die Angeben x1, x2, x3, x4 hinter den GraKas auf deiner Seite?[/quote]
Das sind die Anzahl der verwendeten Grafikkarten bzw. Grafikkartenkerne.

x1 = 1 Grafikkarte
x2 = 2 Grafikkerne (= 2 Karten bei NVidia) bzw. (1 Karte bei der ATI 4870x2 - da diese 2 Kerne auf einer Karte hat)
x3 = 3 Grafikkerne (= 3 Karten bei NVidia) bzw. (2 Karten bei ATI = 1*ATI 4870x2 und 1* ATI 4870)
x4 = 4 Grafikkerne (nur bei ATI = 2 Karten a 2Kerne => 2*ATI 4870X2)


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