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EcKo 13.08.2004 17:23

doom 3 schnellermachen
 
Wie alle die das Spiel haben sicherlich schon bemerkt haben,
läuft das Spiel auch auf Modernen Rechner relativ misserabel.
Auserdem braucht das Spiel im Originalzustand oft mehrere Minuten
bis erstmal das Menü kommt und manchmal muss man 2 mal Starten
bis es startet.

Ich habe jedoch herausgefundne woran diese Probleme liegen und wie
man diese beseitigen kann:

Wie einige sicherlich schon gemerkt haben besteht das Spiel nach der
Installation nur aus der Doom3.exe und einigen .pk4 Dateien welche
in hoch gepackter Form das gesamte restliche Spiel (Sound, Video,
Levels) enthalten. Diese werden während des Spielens nach und nach
entpackt.

Durch dieses Entpacken wird der Prozessor jedoch derart ausgelastet,
dass ein normales Spielen nicht mehr möglich ist.
Ob dies böswillige absicht von ID-Software ist (zusammenarbeit mit Hardware-Herstellern)
oder einfach nur bodenlose Dummheit der Entwickler weis ich nicht.



Auf jeden Fall lässt sich die "Handbremse" auf folgende weise
entfernen:

Im Installationsverzeichniss des Spieles befindet sich ein Base
Ordner, dort befinden sich einige .PK4 Dateien. Diese müsst ihr alle
Einzeln mit WinRAR 3.30 öffnen und deren Gesamten Inhalt in den
Besagten Base Ordner entpacken, hierbei sind alle existierenden
Dateien ggf. zu überschreiben. Nun musst ihr noch sämtliche .PK4
Dateine im Base Ordner löschen, da das Spiel sonst wieder auf diese
Zugreift.


Nun startet das Spiel viel schneller und lässt sich vorallen auch
(auf modernen Rechnern) mit einer normalen bis hohen Detailstufe
flüssig spielen.

Nach diesem Eingriff lässt sich das Spiel bei meinem Bruder auf hoher
Detailstufe ohne Ruckeln spielen, dies war zuvor nichtmal auf
mittleren Einstellungen möglich.



Viel Erfolg und Spaß beim zocken von Doom 3!!!

Gast 13.08.2004 23:36

wie du beschreibst geht das nur auf die cpu. Aber wenn das so wäre kann man keinen sprung von middle zu high machen. doom3 nimmt am meisten die grafikkarte in anspruch und nicht den cpu :wink:
wenn man 2 Ghz hat sollte das vollig ausreichen. ich kann mir nicht vorstellen das dies einen so hochen leistungs schub gegeben hast auser du haste zb 1300mhz und eine 9800pro dann könnte ich verstehen das dies einen so hohen leistubngsschub dir gegeben hat weil dann deine cpu entlastet wird. aber wie gesagt 2 Ghz reichen vollkommen und das ist heutzutage nicht wirklich viel. Ich könnte mir aber vorstellen das bei diesem verfahren der ram entlastet wird

Gast 14.08.2004 00:17

also an diesem märchen gibts kein funken warheit. ich habs getestet. ich habe einen save mit dem modizizierten doom3 geöffnet und ich hatte genauso viel fps wie beim normalen doom3 mit dem selben save 8)

EcKo 14.08.2004 13:24

Bei mir hats jedenfalls was gebracht.
Erst hatte ich 31FPS und danach habe ich 42 FPS

_Smash_ 14.08.2004 14:21

bei mir schwanken die frameraten schon von raum zu raum um diesen wert.

MrDeephouse 14.08.2004 14:49

ich werde es auf alle fälle mal probieren.

wenns denn wirklich so ist, ist es schon ne dummheit der hersteller oder?

Hawk 14.08.2004 19:36

Ich verweise mal auf diesen [url=http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=160731]Tweak-Thread[/url].
Besonders der Speicher- und Interaction-Tweak haben einiges gebracht (~10fps)

EoN 14.08.2004 20:26

Das Verfahren um die Texturen platzspaarend unterzubringen wird von id schon seit mindestens Quake 2 hergenommen und ist nix neues. Die Texturen werden einfach beim Laden des Spiels entpackt und danach wieder gelöscht. Somit wird am Platzspaarensten gearbeitet ohne einen Performanceverlust zu haben.

Des Weiteren möchte ich noch hinzufügen, dass die Aussage: "Ich habe 10 Frames mehr" wohl keine große Aussagekraft besitzt, so lange nicht ein genormter Benchmark benutzt wird. Die KI kann in einem Game bei jedem Durchgang immer mal ein wenig etwas anderes machen und so die Frameraten ein wenig hoch oder runter treiben.
Da wäre ich bei so etwas doch etwas vorsichtig.

Hawk 15.08.2004 14:21

[quote=EoN]
Des Weiteren möchte ich noch hinzufügen, dass die Aussage: "Ich habe 10 Frames mehr" wohl keine große Aussagekraft besitzt, so lange nicht ein genormter Benchmark benutzt wird. Die KI kann in einem Game bei jedem Durchgang immer mal ein wenig etwas anderes machen und so die Frameraten ein wenig hoch oder runter treiben.
Da wäre ich bei so etwas doch etwas vorsichtig.[/quote]
Ist mir klar, das ist nur das rein objektive Spielempfinden. Das Spiel läuft einfach deutlisch smoother als zuvor, und die Laderuckler wurden dezimiert.


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