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wagonyc 27.02.2007 01:55

C&C 3:Tiberium Wars
 
Demo ist da!

Habs natürlich gleich angezockt.Fazit: HAMMER! :mrgreen:
Bin hellauf begeistert.Schöne Zwischensequenzen mit B-Movie Charme,nice Spielgrafik und Effekte,läuft butterweich,gute KI,und sehr fette Action.

-[URL="http://www.pcgames.de/?article_id=562721"]Mirrors zur Demo auf PCGames.de[/URL]-

djs 27.02.2007 05:17

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Guten Morgen, ihr GDIs und NODs.

Hmm, ich habe der alten Zeiten willen Westwood Charme erwartet und erhielt ein aufgebohrtes Generals im Tiberium Gewand. Für mich persönlich springt der Funke nicht rüber und ich spreche hier nicht von Grafik, sondern vom Spielinhalt. Schöne Spielansätze, nette grafische Effekte, gute Texturen, auch wenn das etwas mehr an Motiondetails, etwas Witz fehlt, doch die Atmosphäre, tut mir Leid, aber für mich kommt es selbst nicht an AR2 ran, geschweige denn an die original Tiberium Reihe.

Gut, ich hoffe das die Balance im Muliplayer gut ist, da habe ich noch keinen Ersteindruck.

Persönlich hat für mich derzeit CoH die beste Atmosphäre und taktische Spieltiefe, ganz zu Schweigen von der überragenden Grafik. Naja, ich spiele eh nur gelegntlich.

Dennoch freue ich mich für jeden, der ein Gefallen an Tiberium Wars hat und dieses Spiel bis auf das Äusserste durchspielt..
Daher, viel Freude mit der Demo und mit dem fertigen Spiel.
Ach, da fällt mir auf, die Demo wirkt so unblutig, das ich mich frage, ob das eine zensierte Version ist, oder falls nicht, was denn in der deutschen Version zensiert werden soll.

gruss

redfalcon 27.02.2007 13:13

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Hmm, naja. Die Spielgeschwindigkeit finde ich viel zu niedrig, die Einheiten brauchen ewig bis von von Punkt A nach Punkt B bewegt sind. Außerdem scheint die Wegfindung der Einheiten noch nicht ganz zu passen.
Grafik ist OK, KI auch. Spielt sich recht ähnlich wie Generals, allerdings viel zäher.

/edit, Mirror:

[url]http://www.gamershell.com/download_17978.shtml[/url]

Die Server, die in UK stehen, sind ziemlich schnell. Sind ~1,20 GByte.

Zyrano 27.02.2007 13:52

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
was wür nen Rechner braucht man denn so ca um das flüssig zu spielen?

Hab en R50

(Pentium M 1,73Ghz; X700mobile; 1GB DDRll)

D4Ni 27.02.2007 14:09

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Hm, Server kakken ALLE ab... ziehs jetzt von so ner franz. Seite... hoffe, dass die Demo dort in Englisch ist und nicht in Französisch :inflames:

redilS 27.02.2007 14:11

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
[QUOTE=wagonyc]Demo ist da!

Habs natürlich gleich angezockt.Fazit: HAMMER! :mrgreen:
Bin hellauf begeistert.Schöne Zwischensequenzen mit B-Movie Charme,nice Spielgrafik und Effekte,läuft butterweich,gute KI,und sehr fette Action.

-[URL="http://www.pcgames.de/?article_id=562721"]Mirrors zur Demo auf PCGames.de[/URL]-[/QUOTE]


Das is hundsgemein von Dir, weisst Du das? Ich sitz hier noch bis Freitag-Nachmittag in FFM und hab dann auch noch 4 Std. Heimfahrt vor mir :evil:

ICH WILL AUCH MAL KUCKEN! menno... :(



[QUOTE=djs]Persönlich hat für mich derzeit CoH die beste Atmosphäre und taktische Spieltiefe, ganz zu Schweigen von der überragenden Grafik.[/QUOTE]

*Zustimm* Was mich aber tierisch nervt, ist, wie bescheuert sich die Einheiten manchmal verhalten -.- Die Verknüpfung auf meinem Desktop heisst daher mittlerweile "Company of Honks" ^^

D4Ni 27.02.2007 14:25

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
[quote=redilS]
*Zustimm* Was mich aber tierisch nervt, ist, wie bescheuert sich die Einheiten manchmal verhalten -.- Die Verknüpfung auf meinem Desktop heisst daher mittlerweile "Company of Honks" ^^[/quote]

Oh ja, wie Recht du doch hast... die Wegfindung ist echt miserabel, vor allem wenn man mehrere Panzer gleichzeitig losschickt... hoffe das ändert sich mit dem nächsten Patch :?

redfalcon 27.02.2007 15:34

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
FPS sind scheinbar auf 30 gelockt, mehr sind nicht möglich. Schatten ziehen extrem Performance und verpixeln auf niedrigen Stufen => ausgeschaltet, dann läufts auch nicht mehr so zäh.

KI lässt sich gut einstellen, auf "Leicht" ist sie auch easy zu besiegen (im Gegensatz zu War3 :rolleyes:) und wird dann immer fordernder. Grafik finde ich insgesamt etwas farb- und kontrastlos.

Aber sonst sehr nett, das neue Baumenü ist einfach klasse, Anzahl der verschiedenen Einheiten passt, Harvester können sich endlich wenigstens etwas selbstverteidigen.

Zyrano 27.02.2007 15:45

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
[quote=Zyrano]was wür nen Rechner braucht man denn so ca um das flüssig zu spielen?

Hab en R50

(Pentium M 1,73Ghz; X700mobile; 1GB DDRll)[/quote]

?????????????????????????

redfalcon 27.02.2007 15:48

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
[QUOTE=Zyrano]?????????????????????????[/QUOTE]

Details auf Mittel-Hoch und das passt. Weiss jetzt nicht wie stark die X700 Mob. genau ist.

Kl3riker 27.02.2007 16:04

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Yeah!!!! Tiberium Wars^^


Muss dann halt mal meine Karriere als General der Command and Conquer Reihe fortsetzen. Gab noch keinen Teil, den ich net gezock habe^^

mokus 27.02.2007 16:14

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Hatte es mir gestern um 21 Uhr über den EA downloadmanager geladen, um 22 Uhr habe ich dann angefangen. Leider ist das einzigste was mir nicht so richtig gefällt, dass es keine Mauern gibt.

DonSchado 27.02.2007 16:22

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
wofür braucht man denn Mauern???? :-P
Also ich finde das Game nicht schlecht. Mal abwarten kaufen muss ich es mir nicht unbedingt.

Die Menüsteuerung ist auf jeden Fall besser!

djs 27.02.2007 16:50

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Ich erinnere mich an Alarmstufe Rot und ein Spass Lanspiel mit Mauern.
Der eine hat nur Verteidigung und ich den Angriff gespielt. Mal mit Maximum Mammuts an einer Verteidigung durchgekommen ohne V4 Unterstützung?
Das Endergebnis war Makro und ein durchgepflügtes Spielfeld.

Mauern machten schon Sinn. Die Tiberium Felder zeitlich passiv sichern. Je nach welcher Taktik konnte man mit Mauern Bares in aktive Verteidigung sparen und in bessere Einheiten investieren.

Eines muss ich aber Tiberium Wars noch positiv anmerken, ein sehr leichter Spieleinstieg, wer die C&C Reihe kennt, wird sich freuen. Sehr angenehm. Irgendwie erscheint mir Ionkanone stärker als die "zum Atom".-
Jedenfalls habe ich schon im Skirmish die Einheiten Limitgrenze sehr schnell erreicht. Tiberium im Überfluss bei Kartenkontrolle.

Kurz anders Thema.
Es stimmt redilS, teilweise laufen die Einheiten bei CoH selbst in die Waffen. Positiv anzumerken ist aber, die Physikengine rettet manchmal in solchen Situationen. Der nächste Patch 1.6 kommt ja bald.

gruss

Zyrano 28.02.2007 15:31

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Also ich finde die Demo echt gut...die Ionen-Kannone sieht geil aus und der Rest stimmt auch.
Aber irgendwie sieht das Spiel (auch auf den höchsten Einstellungen schlechter aus als in dern Trailern.


Wafür ist der Kran überhaupt da? (WTF!?!)

Katarrh 28.02.2007 15:50

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Ich selber befinde es für saugeil...nicht zu kompliziert und reichlich Action! Die Grafik finde ich so oder so super, bis auf einige pixelige Schatten und ein paar maue Texturen bei den Häusern! Alles in allem hält es so ziemlich das, was ich mir davon versprochen habe...zudem ist eben der schauspielerische Part hinsichtlich der Filmsequenzen geil :-D, die süße Dürre von Dr. House, mjammjam!

djs 28.02.2007 17:13

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Ich habe voll den Unsinn erzählt. Man sollte nicht übermüdet nach dem zweiten Spiel auf Schwer was erzählen.
Wie redfalcon es gesagt hat, multiple Bauerweiterung.

gruss

redfalcon 28.02.2007 18:11

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Wenn man einen Kran baut, hat man doch eine zusätzliche Bauschleife (d.h. man kann z.B. zwei Gebäude gleichzeitig bauen). Stand doch irgendwas mit "Provides an additional construction queue" oder so.

Zyrano 28.02.2007 18:34

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
wusste nicht was "queue" heißt

Lite 28.02.2007 20:06

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
So heißt übringens auch der Stock bei Billiard :-P:inflames:

Marc O`Polo 28.02.2007 22:24

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Boa, war 3 h am ziehen, nur für die besch****** Demo...seis drum, werds aber heute nicht mehr spielen^^

Greetz

Zyrano 28.02.2007 22:35

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Ich weiß nicht....generals gefällt mir bis jetzt besser.

BTW
Ionenkannone sieht geil aus
Atombombe **********

cybergen 01.03.2007 00:14

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
BTW: Es hies zwar, daß C&C3:TW Vista x64 nicht unterstützt, die Demo läuft aber dennoch anstandslos... Hoffentlich bleibt das so. Das ist nämlich nicht zwingend so, denn manche Kopierschutzmechanismen installieren/benötigen spezielle Treiber, die dann auf x64-Systemen ab*****n... (z.B. Trackmania Sunrise extreme --> StarForce-Kopierschutz)


Grüße
cybergen

Don_Bilbo 01.03.2007 13:08

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
So, da ich krank bin hatte ich Zeit und langeweile.
Gezogen war es über Ealink innerhalb von 30min (1200K dl).

Es läuft mit meiner Konfig:
e6400 (gerade non-oc)
2048Mb DDR2-667
7800GT (non-oc)

[URL="http://www.directupload.net/file/d/988/Tfrz24E5_jpg.htm"][IMG]http://www.directupload.net/images/070301/temp/Tfrz24E5.jpg[/IMG][/URL]

alles auf ganz hoch AA auf Stufe1 und 1280*1024 mit 30Fps (geht anscheinend nicht höher :evil:)

Finde es sehr gut gelungen nur ein paar Dinge muss ich bemängeln, die die Grafik angehen:
1. Warum diese 30FPS beschränkung?
2. Die Schatten sind bei mir troz hoher Details sehr verpixelt. Hoffentlich sind die in der Vollversion besser [URL="http://www.directupload.net/file/d/988/V6lhoYrO_jpg.htm"][IMG]http://www.directupload.net/images/070301/temp/V6lhoYrO.jpg[/IMG][/URL]
3. Bisschen mehr Farbe hätte dem game sehr gut getan.....

Aber Spaß machen tut es, die Vorgänger habe ich zwar nicht so intensiv gespielt, aber der Einstieg kommt mir bei C&C3:T leichter vor.

redilS 02.03.2007 13:08

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Ich selbst komm leider erst heute Abend dazu die Demo auch mal zu zocken :( Ich hab aber schon nen kleinen Tip parat. Ob der schon bekannt weiss ich nicht, eine Suche hier im Forum hat aus jeden Fall kein Ergebnis geliefert.

Lt. einem meiner Kumpels (Thx @ SeA :)) kann man im Skirmish Modus auch als NOD zocken. Der Eintrag 'Nod' im Drop-Down Feld ist zwar nicht direkt per Klick anwählbar, klappt man das Feld aber auf und drückt dann die Taste 'N' bekommt man dennoch Nod ausgewählt.

Ich mach mich jetzt dann auf den Heimweg... wehe die Bahn hat Verspätung :evil: Ich will CnC zocken!

redilS

wagonyc 02.03.2007 17:40

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
@redilS [url=http://www.tiberiumwars.de/index.php?option=com_content&task=view&id=281&Itemid=1]hier stehst nochmal genau[/url],auch wie man die KI ändert :)

Oh,und ich wollts ja erst nicht so richtig glauben,was ich im Internet gelesen habe,aber wenn ihr NOD spielt klickt mal auf die Hand von Nod; hört sich verdammt sehr nach "Sieg Heil!" an. 8-O
Laß das ja niemand die Panomrama Redaktion sehen...

redilS 03.03.2007 02:09

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Dank Dir wagonyc :) Auf KI umstellen hab ich aber grad ma gar keine Lust... ich musst mich schon gegen "Easy Balanced" derbe anstrengen :? Nuja, bin halt schon etwas älter und aus der Übung :mrgreen:

wagonyc 03.03.2007 05:31

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Easy Balanced hab ich keine Probleme,aber ich hab mal eine(!) Stufe höher gestellt,also Medium Balanced,ich wurde soooo geownd 8-O

djs 03.03.2007 05:57

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Schön, ich habe das Spiel schon von der Platte geworfen, als hier dieser kleine Cheat erwähnt wurde. Spiel wieder drauf. Die KI Umstellung ist interessant.

Easy Balanced ist schwer? Wenn ich überhaupt was spiele, dann Strategiespiele, was aber letztens doch selten ist.
Aber bei C&C 3 Tiberium Wars wird es für mich erst anstrengend auf Schwer Balanced.

Liegt aber daran, das die KI hauptsächlich die in Generals bekannten Fanatiker in Massen auf einen wirft, was selbst 6 Mammuts alt aussehen lässt. Nach 10 Minuten kippt dann das Spiel zugunsten der KI.

gruss

redfalcon 03.03.2007 09:51

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Auf Easy Balanced ist es doch wirklich easy, der greift doch immer nur von einem Punkt aus an. Ich hatte rechts meine Expansion, und dort kamen dann halt immer ein paar Flammentanks und Infantrie. Da gräbste halt ein paar Soldaten ein und packst ein Anti-Tank und Anti Infanterie Geschütz daneben, und dann kannste in deiner Basis gemütlich die Hauptarmee aufbauen. Stell an dem anderen möglichen Expansion-Punkt zwei Panzer hab, dann hat der Gegner irgendwann keine Ressourcen mehr. Hat schon in Generals geklappt ;>

atim 03.03.2007 11:53

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Schade, ich dachte mir, komm lads dir mal, ein test kann ja nicht schaden. Als ich es dann installieren wollte, musste ich erstmal die .zip datei in ein anderes laufwerk verschieben, damit er überhaupt zum setup kam. Dannach wurde es auch fehlerfrei installiert. Anschließend pc neugestartet, und was kommt dann:

[URL=http://www.directupload.net/file/d/990/k68jVTSx_jpg.htm][IMG]http://www.directupload.net/images/070303/temp/k68jVTSx.jpg[/IMG][/URL]

Ich habe das spiel schon wieder geschlöscht, und nochmal installiert, aber es ändert sich einfach nichts dran. Schade

redfalcon 03.03.2007 11:54

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
[QUOTE=atim]Schade, ich dachte mir, komm lads dir mal, ein test kann ja nicht schaden. Als ich es dann installieren wollte, musste ich erstmal die .zip datei in ein anderes laufwerk verschieben, damit er überhaupt zum setup kam. Dannach wurde es auch fehlerfrei installiert. Anschließend pc neugestartet, und was kommt dann:

[IMG]http://www.directupload.net/file/d/990/k68jVTSx_jpg.htm[/img]

Ich habe das spiel schon wieder geschlöscht, und nochmal installiert, aber es ändert sich einfach nichts dran. Schade[/QUOTE]

Neuste DirectX 9.0 Version installiert? Neuste ist afaik von Februar.

atim 03.03.2007 11:57

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
[QUOTE=redfalcon]Neuste DirectX 9.0 Version installiert? Neuste ist afaik von Februar.[/QUOTE]


Danke für den tipp, dxdiag zeigt an, das meine version von 2005 ist. *schäm* Ich lade mal schnell die neue.

€dit: jetzt funzt alles super, nochmal danke für die schnelle hilfe :-D

alain89 03.03.2007 13:58

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
hm ich finde das spiel echt geil abr irgendwie kommt es relativ farblos daher hoofe das das dan ein patch wegmacht. das coolste sind die neuen infantrie einheiten die stärker wurden zb die shadow troopers mit denen man gemütlich hinter die feindliche basis kan und dan ein bissl kundschaften und die ziel korrds durchgeben für luft angriffe.

ausserdem find ich das es viel ausbalancierter ist als im letztem tiberim sun dort hat man einfach nod genommen 20 arteleries gebaut und den feind geplätet.

und zu den neuen gdi muss ich erst einmal sagen das ich von den orca bomber mega entäuscht bin hingegen nich vom mamut. und die ionen kanone is auch cool

ps kauft euch unbedingt die KANE EDITION die is ungeschnitten, deutsch, ab 16 in der schweiz und östereich frei erhältlich

atim 04.03.2007 16:17

AW: C&C 3:Tiberium Wars
 
Ich finde GDI ist besser zu spielen als NOD. Einfach den gegner hinhalten, bis man dauerhaft mamut's pumpen kann. Und für alle die es nicht wissen: Man kann in der Demo NOD spielen. Einfach auf NOD klicken, und anschließen "N" drücken. Genauso kann man auch das verhalten des gegners auswählen. Einfach draufklicken, auf die graue schrift, und den anfangsbuchstaben drücken:-D


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