Computer Hardware Forum - TweakPC

Computer Hardware Forum - TweakPC (https://www.tweakpc.de/forum/)
-   Games Talk allgemein (https://www.tweakpc.de/forum/games-talk-allgemein/)
-   -   World in Conflict Thread (https://www.tweakpc.de/forum/games-talk-allgemein/50549-world-in-conflict-thread.html)

Robert 17.07.2007 00:00

World in Conflict Thread
 
Hallo,

habe gerade gesehen, dass eine Open Beta von World in Conflict gestartet ist. Das Game sieht sehr vielversprechend aus. Downloads gibt es einfach über FTP oder torrent.

[URL="http://www.worldinconflict.com/de/"]World in Conflict™ - War is Coming Home[/URL]

Werde mir das Game auf jeden Fall mal ansehen.

dr_Cox 17.07.2007 02:38

AW: World in Conflict Thread
 
So, erste Bilder vom Tutorial, leider ist meine Graka hoffnungslos überfordert :(

Das ist 800x600, die Detaileinstellungen auf Medium und natürlich DX9:

EDIT: Graka ist eine x800

[IMG]http://www.tweakpc.de/gallery/data/593/medium/screen0000.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.tweakpc.de/gallery/data/593/medium/screen0001.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.tweakpc.de/gallery/data/593/medium/screen0002.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.tweakpc.de/gallery/data/593/medium/screen0003.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.tweakpc.de/gallery/data/593/medium/screen0004.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.tweakpc.de/gallery/data/593/medium/screen0005.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.tweakpc.de/gallery/data/593/medium/screen0006.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.tweakpc.de/gallery/data/593/medium/screen0007.jpg[/IMG]

Robert 17.07.2007 03:05

AW: World in Conflict Thread
 
BOA ICH RASTE AUS !!!!! da will man sich das in DX10 angucken hat gerade ne ATI 2600 XT drin und dann ......


[url='http://www.tweakpc.de/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=94'][img]http://www.tweakpc.de/forum/imagehosting/thum_4469c23c381c96.jpg[/img][/url]

[EID]-Mr.GiZMO 17.07.2007 03:30

AW: World in Conflict Thread
 
Sieht ja cool aus... hab mir grad mal das halbe Tutorial angesehen und dann mal den Benchmark angeschmissen:

[URL=http://img300.imageshack.us/my.php?image=wicbenchge4.jpg][IMG]http://img300.imageshack.us/img300/5295/wicbenchge4.th.jpg[/IMG][/URL]
[SIZE=1] WiC-Beta-Shot
Average 17FPS
1680x1050 @ very high details[/SIZE]

Robert 17.07.2007 03:53

AW: World in Conflict Thread
 
Grafik ist echt heftigst, hier mal ein 1920x1200 in DX10 unter Vista in der Galerie gibts noch viel mehr.

[URL="http://www.tweakpc.de/gallery/showphoto.php/photo/3502/size/big/cat/recent/limit/recent"][IMG]http://www.tweakpc.de/gallery/data/541/thumbs/wic_2007-07-17_04-38-43-93.jpg[/IMG][/URL]

redfalcon 17.07.2007 08:24

AW: World in Conflict Thread
 
Habs am Wochenende mal angespielt, ist nicht so mein Ding. Grafik ist zwar OK, aber auf den Publicserver ist einfach kein richtiges Spielen möglich, weil sich kein Mensch abspricht und 50% der Spieler scheinbar das Tutorial nicht gespielt haben. Außerdem kann man insgesamt imo viel zu wenig Einheiten bauen.

Katarrh 17.07.2007 08:54

AW: World in Conflict Thread
 
Hier mal eines von mir, mit Kantenglättung :-D! Ich hoffe, die Performance wird noch verbessert!
[URL=http://imageshack.us][IMG]http://img182.imageshack.us/img182/1985/wic2007071310115995ke8.jpg[/IMG][/URL]
Shot at 2007-07-17
Diese dreidimensionalen Spuren von den Kettenfahrzeugen sind so geil :-D!

Killerpixel 17.07.2007 10:11

AW: World in Conflict Thread
 
Ich lade grade den Client, was mit meiner lustigen Freenet Leitung natürlich ne coole Sache is und 2 Stunden (bei den Freenet üblichen Schwankungen 4 Stunden^^) dauert.

borsti 17.07.2007 13:23

AW: World in Conflict Thread
 
HELP.

Ich krieg immer wenn ichs installieren will, die Fehlermeldung von der user32.dll .

Ich hab auch schon das Update KB925902 deinstalliert und danach auch noch alle Datein mit dem Namen-KB925902 gelöscht, aber es brinmgt nix.

Hatte das schonmal, aber diesmal funzt die Lösung von Cox nicht mehr :-(
[url]http://www.tweakpc.de/forum/windows-and-programme/47557-problem-mit-last-fm-shell32-dll.html[/url]

Killerpixel 17.07.2007 13:50

AW: World in Conflict Thread
 
So habs jetz installiert und das Tutorial gespielt und muss sagen.....GOIL!
Das einzige was mich anfangs etwas gestört hat war die Kamera aber da gewöhnt man sich dran.

@alle IRC User: Das schreit doch grade nach ner Lan Runde via Hamachi oder?^^

Edit: Ich muss mal sagen Online is das echt Hard. Ich bin kaum von der Startposition weggekommen.

[EID]-Mr.GiZMO 17.07.2007 15:11

AW: World in Conflict Thread
 
Bin heute Abend/Nacht wieder am Start, dann ne Runde WiC!
*freu*

Killerpixel 17.07.2007 15:13

AW: World in Conflict Thread
 
Wie wärs denn mal mit nem TPC-Clan? Im Spiel gibts so ne nette Funktion dafür.^^

borsti 17.07.2007 17:53

AW: World in Conflict Thread
 
bin ich heute unsichtbar? :(

Robert 17.07.2007 18:03

AW: World in Conflict Thread
 
Wenn das game echt gut wird, wär ich bei nem clan dabei...

Don_Bilbo 17.07.2007 18:37

AW: World in Conflict Thread
 
Muss es auch mal ausgiebig testen, aber gerade bin ich an WoW gebunden -.-'. Dannach halt dann :D

btw: Geht das Dx10 richtig oder warum seh ich bei meiner 8600go zu meiner 78erGT im Spiel keinen Unterschied?

Killerpixel 17.07.2007 18:54

AW: World in Conflict Thread
 
Mal paar Shots:

[url=http://www.tweakpc.de/gallery/showphoto.php/photo/3513/cat/500/ppuser/14647][img]http://www.tweakpc.de/gallery/data/541/thumbs/Pilz1.JPG[/img][/url]

[url=http://www.tweakpc.de/gallery/showphoto.php/photo/3514/cat/500/ppuser/14647][img]http://www.tweakpc.de/gallery/data/541/thumbs/Pilz2.JPG[/img][/url]

[url=http://www.tweakpc.de/gallery/showphoto.php/photo/3515/cat/500/ppuser/14647][img]http://www.tweakpc.de/gallery/data/541/thumbs/Pilz3.JPG[/img][/url]

Settings:
1280x1024
High Details
Kein AA/AF

Graka is ne 7800GT

Edit: Ich musste leider mit Braintester feststellen dass die Beta keine Lan Spiele unterstützt

64-Bit Monster 17.07.2007 20:00

AW: World in Conflict Thread
 
Lad gerade runter malgucken wieviele fps ich hab.:)

Killerpixel 17.07.2007 20:20

AW: World in Conflict Thread
 
Ich hab immer so um die 30 mit der 7800GT, es läuft also ganz gut.

ostpocke 18.07.2007 17:06

AW: World in Conflict Thread
 
soooooooo, hab die ET: quake wars beta abgebrochen für dieses ooooooooooooooooooberaffengeile game.

hab mit ausgeschaltetem AA und AF aber allem anderen auf max im benchmark ne average fps von 28.


das spiel an sich läuft allerdings wesentlich flüssiger als der benchmark, auch wenn viel los ist.

mein sys ist nen e6600, 4gb ddr2-800 und ne 8800 ultra.

ich muss sagen, dass mir das game risig spaß macht, freu mich richtig auf die vielen neuen fraktionen, die in der vollversion kommen.
und auf den singleplayer-modus hab ich jetzt schon richtig bock.

seit langem mal wieder ein spiel, von dem man behaupten kann:
DIE BESTE GRAFIK, DIE ES ZUR ZEIT GIBT

aber wenns im september kommt, muss es sich ja schon wieder mit crysis und UT3 messen....

EDIT: ja borsti, bist du ;D

Robert 18.07.2007 17:09

AW: World in Conflict Thread
 
also die Demo macht nicht so richtig Spaß, finde ich zu wenig Einheiten. Aber wer weiss was noch kommt. ich geb dem Game auf jeden Fall ne Chance. Irgendwie ist etwas wenig los, wenn man kaum Einheiten hat, aber ich denke das spiel wird später besser werden.

ostpocke 18.07.2007 17:26

AW: World in Conflict Thread
 
der einzelne spieler hat zwar relativ wenig einheiten(meistens so 4-6) aber auf den maps auf denen ich zocke, ist eigentlich immer die hölle los.
es geht halt um teamplay und dass sich jeder einer einzigen aufgabe widmet.

ich glaube, das wird im singleplayer-modus auch ganz anders aussehen.

[EID]-Mr.GiZMO 18.07.2007 20:34

AW: World in Conflict Thread
 
Das mit dem Teamplay is eben die Sache, anscheinen funzt der VoiceChat noch nicht so richtig... Ich hoere nie jmd. und anscheinend werd ich auch nicht gehoert.

Ich geb Robert recht, immo sind mir das fuer mich selbst zu weinig Einheiten (auf einmal und in der Auswahl).

Naja, mal sehen, was daraus wird. Vielleicht so ein typisches "ab frueh halb 3 auf der LAN spielen, weil von CSS und CoD gelangweilt - Spiel -Spiel" ;):mrgreen:

ostpocke 18.07.2007 23:05

AW: World in Conflict Thread
 
also meiner meinung nach dürften es auf keinen fall mehr einheiten sein, die man auf einmal rufen darf, da sonst viiel zu viel los wär aufm schlachtfeld.
ich finds vom balancing zur zeit eigentlich recht optimal.

es gibt vier kategoren(support etc.)
jede hat 6 versch einheiten zur verfügung

damit kommt man auf 24 versch einheiten pro fraktion.
zwischen den einzelnen fraktionen unterscheiden sich manche einheiten mehr und manche weniger (die artillerie ist zb sehr unterschiedlich).
dann kommen in der vollversion nach einige fraktionen hinzu, das sind für mich ausreichend unterschiedliche units.

und man muss nun mal bedenken, dass es eigentlich ein völlig neues gameplay ist, was es so bisher noch nicht gab, das gefällt dem einen, dem anderen nicht.
für manche ist es vielleicht einseitig, da man in seiner vorher festgelegten rolle recht eingeschränkt ist (z.b. nur tanks), für andere ist es umso interessanter da jeder eine einzigartige rolle im spiel spielt und der eine ohne den anderen nicht gewinnen könnte.

es ist nunmal keine 0815-rts-ballerei wie bei cnc3

Killerpixel 02.08.2007 15:26

AW: World in Conflict Thread
 
Soo, die Beta is vorbei und ich muss sagen, ich freu mich drauf!
Leider kam meine 8800GTS nen Tag zu spät an, sonst hätte ich es auch mal auf High Details bewundern können, es war mir einfach nich vergönnt.^^

ostpocke 02.08.2007 15:38

AW: World in Conflict Thread
 
ich auch, ma gucken wie demo wird(ende august). mich interessiert echt, wie der singleplayer-modus umgesetzt ist.

RoE187 02.08.2007 18:30

AW: World in Conflict Thread
 
haaaaammer!..ich brauch nen neuen pc^^ saug grad die client beta...
aehm koennte es sein das deine 78xx kein dx10 hat? ;)

das werde ich mir bestiimt zulegen das game!

mfg roe187

ostpocke 02.08.2007 18:37

AW: World in Conflict Thread
 
natürlich hat ne geforce 7 kein dx 10.
das liegt wohl daran, dass erst ab der geforce 8 dx 10 unterstützt wird.

und wenn du dir die beta saugst bringt dir das gar nichts, da du erstens keinen key hast und zweitens die betaphase vorbei, du wirst also niemanden finden um zu zocken, ich glaube, das game wird noch nicht mal starten.

RoE187 02.08.2007 18:54

AW: World in Conflict Thread
 
[B]Open Beta geht in die Verlängerung![/B]

[B]01.08.2007 - Spielt noch den ganzen August weiter![/B]

Eigendlich endete die Open Beta, zu [B]World in Conflict[/B], heute um 9:00 Uhr. Doch alle die während dieser Zeit Blut geleckt haben, hat die [B]Electronic Sports League ESL[/B] (ESL) genau das Richtige. Denn wer sich jetzt als Clan in den [B]ESL World in Conflict Summercup[/B] einträgt, kann noch den ganzen [B]August[/B] über weiterspielen!


ach muh,habs ned ganz gelesen....:inflames: bin ja kein/in einem clan.
mfg roe

Dookie82 28.08.2007 11:09

AW: World in Conflict Thread
 
Also ich hab mir gestern die Demo gezogen und muss sagen ich bin Positiv überrascht... man merkt wirklich das sie sich das Battlefield Spielsystem zum Vorbild genommen haben.

Die Grafik ist einfach nur der Hammer, auch ohne DX10 sieht es echt Klasse aus, wenn man alles aufschraubt...

Ich hoffe nur dass sie noch ein ganz klein wenig an der Performance arbeiten...

Aber es ist auf jeden Fall ein Spiel das ich mir zulegen werde.:mrgreen:

ostpocke 28.08.2007 14:48

AW: World in Conflict Thread
 
ich bin auch begeistert.
auch der singleplayer-modus ist sehr gelungen. kein großer unterschied zum multiplayer.

die performance ist tatsächlich schlechter geworden im vergleich zur beta.
in der beta hatte ich NIE irgendwelche fps-einbrüche und jetzt kackt mein rechner gehörig ab wenn irgendwo ne a-bombe geworfen wird.

ansonsten bin ich froh, dass sie nicht mehr allzu viel am gemplay geändert haben und ich beim release beruhigt zugreifen kann.

Dookie82 28.08.2007 15:23

AW: World in Conflict Thread
 
[quote=ostpocke;505627]
die performance ist tatsächlich schlechter geworden im vergleich zur beta.
in der beta hatte ich NIE irgendwelche fps-einbrüche und jetzt kackt mein rechner gehörig ab wenn irgendwo ne a-bombe geworfen wird.
[/quote]

Ich weiß halt nicht ob es an mir lag, oder an den Mitspielern da es im Onlinemodus war. Hab halt ein paar gegnerische Panzer ab und an mal etwas laggen sehen... denk also ehr dass es von denen kam.

Das einzige wo ich mir sicher bin, dass es bei mir gelaggt hat, war als ich mitten im absoluten Kampf schnell mit der Kamera über die ganze Karte geflogen bin...
:arrow: Wo viel los war wurde der Kameraflug (auch nicht immer) etwas langsamer (meißtens kurz im Mittelpunkt der Karte).


Aber wie gesagt, es war auch bis auf Vsync (4 fach / möglich war 8 fach) und AA ( 8fach / möglich war 16fach) alles auf maximum mit der Auflösung 1680x1050 unter DX9.

MfG Dookie!

ostpocke 28.08.2007 15:44

AW: World in Conflict Thread
 
ich meinte ja nicht laggen( netzwerkbedingt) sondern hardwarebedingte performanceeinbrüche.

aber du hast recht, die lags sind auch ein bissel mehr geworden seit der beta. in dem maß ist das aber noch zu verschmerzen finde ich.

Dookie82 28.08.2007 16:25

AW: World in Conflict Thread
 
[quote=ostpocke;505643]ich meinte ja nicht laggen( netzwerkbedingt) sondern hardwarebedingte performanceeinbrüche.[/quote]

Hauptsächlich meinte ich eigentlich das Bildstocken bei mir im Kameramodus...
...hab da mit "laggen" wohl den falschen Begriff benutzt. ;)

Killerpixel 29.09.2007 13:50

AW: World in Conflict Thread
 
So, hab jetz die Collectors Edition da!

Aufmachung ist ja schon mal nicht schlecht, wenn ich jetz noch die für mein Sys passenden Graifkeinstellungen raus hab, kann ich anfangen zu zocken.


Für alle die es interressiert, hier mal der Inhalt der Collectors Box:
World in Conflict Uncut
10 Tage Testversion des Multiplayer Teils
DVD: Making of World in Conflict
DVD: History Channel: Die Berliner Mauer
Creative HS-390 Headset
Ein Stück Berliner Mauer^^
6 Monate ESL-Premiummitgliedschaft

ostpocke 29.09.2007 15:38

AW: World in Conflict Thread
 
ich habs mir auch geholt und dieses game is sooooo abgefahren.

die singleplayer-kampagne ist entgegen all meinen befürchtungen auch sehr gelungen.

selbst wenn dieses spiel spielerische mängel aufweisen würde, würde die absolut obergeniale grafik total davon ablenken.

ich freu mich immer drauf, wenn ich die nächste daisy-cutter-bombe werfen kann(im deutschen heißt die irgendwas mit BLU....) oder den nächsten artillerieschlag machen kann, weils einfach so geil aussieht.
in den nachtmissionen sieht das ganze nochmal doppelt so fett aus.

mMn ist das DAS BESTE STRATEGIESPIEL des jahres, super ausbalanciert, gute neue ideen, geile grafik, mehr muss ein spiel nicht haben....

Killerpixel 29.09.2007 16:53

AW: World in Conflict Thread
 
Ich hab jetz mal paar Missionen gespielt und muss sagen, dass es trotz Mittlerer Details (bei höheren Settings sehen die Benchmarkwerte sehr mager aus) noch sehr gut aussieht.

Ich kanns mir einfach nicht nehmen lassen, an eine Gruppe Panzer heranzuzoomen und zu sehen wie sie von einer Rakete zerfetzt werden. :inflames:


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 02:30 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.10 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc.
SEO by vBSEO 3.5.2 ©2010, Crawlability, Inc.