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Gast 24.02.2003 01:34

Von Refreshrate, Vsync und Ruckeln...
 
Hallo, ich hab mal ´ne Frage.
Ich hab den Vsync an und die Refreshrate auf 60Hz (Hab ´nen TFT). Somit sind die meine fps ja immer maximal 60. Wenn mein System schnell genug ist und ich die habe läuft alles total smooth. Wenn ich jetzt z.B. Unreal 2 oder was anderes forderndes spiele und ich hab unter 60fps, und seien es 55, 47, 38 - ist es auf einmal nicht mehr smooth. Wenn ich die Refreshrate auf 75 hab und die Vsync, dann ist es nicht mehr smooth sobald es unter die 75 fps fällt. Also sobald meine Framerate unter den eingestellten Refresh fällt, ist nicht mehr so smooth. Wenn ich jetzt den Refresh auf 50Hz einstellen könnte, dann würde es wahrscheinlich erst ab <50 fps anfangen. WIESO IST DAS SO? KENNT DAS JEMAND? Ist praktisch bei jedem Game so, fall die fps unter die Refreshrate bei vsync=ein fällt.
Ich meine es ruckelt nicht, aber ein leichtes Stuttering ist schon da - eben nicht mehr so smooth. Hat irgendjemand ´ne Ahnung wieso, und wie man das abstellen kann?
Danke im Voraus

Seebaer 24.02.2003 07:55

Ahoi Hypox

Hast Du das auch wenn AA und anisotroper Filter ausgeschaltet ist?

Grüße

Seebaer

Gast 24.02.2003 16:47

AF und FSAA hab ich garnicht an. Es liegt auch nicht an ´ner zu geringen Framerate. Ihr habt das bestimmt auch, nur fällts vielleicht keinem auf...

_Smash_ 24.02.2003 17:57

ganz einfach! schalt den vsync ab! fertig!

Gast 25.02.2003 00:14

Ohne Vsync hab ich Tearing. Das ist noch schlimmer! Außerdem keine Antwort auf meine Frage. Es muß doch ´nen Grund geben!

_Smash_ 25.02.2003 07:15

wieso das ist ist ganz einfach....

vsync bedeutet ja, daß die bilder des bildschirms mit denen die aus dem grafikspeicher kommen synkronisiert werden... als immer zum gleichen zeitpunkt ausgegeben werden....
wenn du jetzt eine fps zahl unter monitorwiederholrate hast, dann ist bei einem monitorrefresh immernoch das gleiche bild im speicher, weil die grafikkarte mit dem rendern nicht nachkommt. er versucht zwar zu jedem monitorrefresh ein bild zu liefern, schafts aber nicht....
da die karte aber nicht die hälfte der zeit braucht, sondern einen beliebigen ungeraden bruchteil, werden manche bilder doppelt, andere aber nur einmal gezeigt.
das ergebnis ist eine art zitriges ruckeln.....
wenn du vsync abschaltest, haut die grafikkarte das bild raus, wenns fertig ist und der monitor macht den refresh wenn´s ihm passt

dass das streifen erzeugen soll habe ich schonmal gehört, allerdings noch nie gesehen.... ich habe vsync jedenfalls immer aus.

Seebaer 25.02.2003 07:52

@ Smash

Er hat einen TFT. Wenn der zuviel Bilder von der Graka bekommt (vsync aus) dann können, im Gegensatz zur Röhre, Streifen im Bild auftauchen.

@ Hypox

Frag mal in diesem Forum nach:

[url]http://www.prad.de/[/url]

Die Seite ist für Alles zu TFTs.

Grüße

Seebaer

_Smash_ 25.02.2003 12:21

@seebär:

1. kann das mit allen monitorarten passieren..

2. lies dir doch bitte mal den letzten satz meines letzten postings durch...

Gast 25.02.2003 16:04

@smash
 
klingt einleuchtend. so brauch ich wohl ´nen monitor der 40hz macht ;) oder ein fettes highend system...

_Smash_ 25.02.2003 16:15

oder du stellst alles auf standard und schaltest vsync ab :-)


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