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AW: Counter Strike: Source Update Leider auch nicht an meinem SOundproblem. :-( Ab einer gewissen Entfernung klingen (bei mir?) alle Schritte wie auf Stein (selbst auf Office im ProRaum). Das macht die Ortung teilweise einfach unmöglich, z.B: auf Dust2: Kommt der Gegner grad über A Kurz oder über CT-Spawn? Man weiß es nicht mehr da Sand-Steps ebenso klingen wie Stein-Steps (wie gesagt: Abhängig von der Entfernnung). Was nützt es mir den "richtigen" Sound zu hören wenn der gegner schon so nah ist? =( Auch schon komplettes CSS gelöscht & reinstalliert, erfolglos. -.- |
AW: Counter Strike: Source Update -.- [url=http://www.abload.de/image.php?img=asdjkew.png][img]http://www.abload.de/thumb/asdjkew.png[/img][/url] Rechte Seite des Graphen vom TaskManager: Bei jedem "Huckel" springt mein Ping für ne Sekunde auf 200 -.- Spielen unmöglich. CFG und CSS komplett reinstalled, keine Chance es zu ändern... |
AW: Counter Strike: Source Update Mein Ping schwankt zwar auch teilweise massiv, aber so extrem wieder auch nicht (vielleicht hat mein I-Net größere Reserven). Werde es mal testen..... |
AW: Counter Strike: Source Update Hm, beim reinstallieren hast Du vermutlich nicht die Registry-Einträge gelöscht nehme ich an? Des Weiteren _soll_ es bei manchen geholfen haben die Bewegungsunschärfe rauszunehmen. Zusammenhang ist mir nun nicht unbedingt ersichtlich aber testen kostet ja kein Brot. ^^ greetz |
AW: Counter Strike: Source Update Welche reg Sachen sollte ich denn löschen? Cfg is komplett neu, FPS mit Limit konstant auf 60... |
AW: Counter Strike: Source Update [quote=Pilzkopf;684586]FPS mit Limit konstant auf 60...[/quote] CSS ist doch erst ab 90FPS wwirklich flüssig..o.O. also ich würde mal ganz schnell die max_fps auf 100 stellen. Auch wenn es jetzt nix mit dem Problem zu tun hat. |
AW: Counter Strike: Source Update [quote=Mother-Brain;684594]CSS ist doch erst ab 90FPS wwirklich flüssig..[/quote] Alles ne Frage der subjektiven Wahrnehmung. ;-) Natürlich reicht es dem menschlichen Auge völlig wenn es in hektischen "High-End-Szenen" *hüstel* über 30fps bleibt. ^_^ Lediglich die Out-Werte (die abhängig sind von der FPS) fallen dabei ebenfalls, zusammen mit den FPS, daher wären (nun) 66FPS unter Streß "optimal". greetz |
AW: Counter Strike: Source Update Bei mir gab es 2 Gründe, warum der Ping so stark schwankte: a) ich hatte in den launch options "high" drinnen stehen (wusste gar nicht mehr, was ich da alles eingestellt hatte) b) Multicore Rendering war deaktiviert (unter Options -> Advanced), habe jetzt die launch option "-threads 3" hinzugefügt (für Dual soll es 2-4 sein; Quad 4-8 ) EDIT: Da hatte ich doch glatt etwas vergessen, nach dem connect zum Server zurück in den Serverlist und dort das Refresh anhalten (das hat vermutlich eh schon jeder gelesen, der nach dem problem gesucht hat). |
AW: Counter Strike: Source Update Heute kam wieder ein kleines Update (es gibt aber keine offizielle Release Note dazu). |
AW: Counter Strike: Source Update Ragdoll ist wieder vorhanden. |
AW: Counter Strike: Source Update Komisch, war bei mir nie weg?!? |
AW: Counter Strike: Source Update Bein einigen Einstellungskonstellationen gab es damit Probleme ("Tote" knieten oder legten sich auf den Bauch). |
AW: Counter Strike: Source Update Das schlimmste ist immer noch der net_graph 3... und ich finde in meinen verschachtelten configs nicht mehr wo es drinn steht....ich wette im buyscript oder so. Auch sind extrem viele Funktionen jetzt ohne funktion :inflames: . |
AW: Counter Strike: Source Update [quote=Pilzkopf;685182]Komisch, war bei mir nie weg?!?[/quote] War nicht bei allen, aber wohl doch reicht weit verbreitet. Das Thema hat im [URL="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1320530&page=82"]Steamforum[/URL] über 1200 Einträge :-D Ich hatte das Spiel erst nach dem großen Update gekauft, da wars zensiert. Seit dem Update heute ist es unzensiert. |
AW: Counter Strike: Source Update So jetzt ist wieder ein Update für das Update da, AntiVir erkennt zwar eine Datei als Virus, aber dafür treffe ich wieder! [quote=http://store.steampowered.com/news/?appids=240]Rest assured we will continue to fix old and new CSS bugs. We want to retain the CSS gameplay experience that you know and love.[/quote] Das klingt doch mal super! |
AW: Counter Strike: Source Update Es gab wieder ein kleines Update: [quote]Engine [LIST][*]Tuned thread initialization to improve performance on CPUs with more than [B]four[/B] cores[/LIST] [/quote] Da sieht man, was möglich ist wenn man will! |
AW: Counter Strike: Source Update Seit bald 3 Tagen gibt es wieder eine CS:S Beta (diesmal glaube ich für alle offen). Hatte noch keine Zeit zu testen. |
AW: Counter Strike: Source Update Wie kommt man daran? War jetzt 3 Tage nicht zu Hause. |
AW: Counter Strike: Source Update Sollte einfach in der Spieleliste auftauchen, tat es zumindest bei mir. |
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