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Alt 28.11.2003, 01:48   #13 (permalink)
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beide firmen haben probleme,

deto 52.16

grafikfehler in bf1942 und dc (unsichtbare texturen)
max payne 2 (darstellungsfehler von texturen, den payne selbst, die waffe)
nfsu (stockt dermassen, mit der radeon konnte ich dies nicht reproduzieren)
usw.. usw..

catalyst 3.9

knightshift (unsichtbare texturen der charakter)
mehr fehler konnte ich bei der radeon mit catalyst 3,9 nicht finden...
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