Ich meinte eigentlich auch die SoftQuadros - meiner Theorie nach ist ja z.B. ein bestimmter Rechenbaustein einer normalen GeForce Karte in der Lage, sagen wir Pixel Shader
oder Drahtgittermodelle zu berechnen, da sich diese beiden Funktionen in ihrer Berechnungsart ähneln (okay, das ist vielleicht etwas sehr unrealistisch...

), aber er kann halt (treiberseitig) nur so angesteuert werden, dass er das eine
oder andere beschleunigt. Oder Nvidia baut die Chips halt absichtlich so, dass sie nur das eine oder andere können, damit beides verkauft wird...