Eventuell macht einem die Architektur auch irgendwann einen Strich durch die Rechnung - bei Grafikkarten wird ja z.B. bei jeder neuen Generation eine Menge neuer leistungssteigernder Features integriert, anstatt dass einfach der Takt der alten Serie angehoben wird, wie bei CPUs.
Und ich glaube nicht, dass das nur den Zweck erfüllt, neue werbewirksame Shader-Effekte anpreisen zu können. Vermutlich ist die interne Struktur von Grafikchips für einen bestimmten Taktbereich optimiert und profitiert von Takterhöhungen nicht in unbegrenztem Umfang.
Bei CPUs dürfte sowas aber nicht so schnell auftreten. |