Zu C64 Zeiten haben doch sicher auch alle gesagt "wenn man mal sechs - siebenhundert Kilobyte Arbeitsspeicher hat, bleibt die Entwicklung stehen - mehr braucht kein Mensch" ... ist klar, was ich meine - oder?
Wenn ich mit meinem Computer (2,1Ghz / 512MB) eine 13 sekunden Sequenz in 3d-Animation (Bryce) rendere, dauert das je nach Texturen ca 2-3 Tage! ich finde also, dass da in Punkto Leistung noch 'ne Menge Spielraum nach oben ist.
Das sich die ganze Mainstream-Produktion nach Marktbedarf regelt ist ja wohl klar. Die Leute wollen ja auch in 2 Jahren noch ihre Hardware an den Mann bringen - es wäre einfach unwirtschaftlich, die Leistung jetzt schon so hoch anzusiedeln, dass erstmal zwei, drei Jahre keiner mehr was neues braucht.