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Alt 22.11.2002, 14:25   #9 (permalink)
Dr. BeSt
Extrem Tweaker
 
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Zitat:
Zitat von taxi
es gibt unterschiede auch bei cs zwischen 16bit und 32bit nur sie fallen echt kaum auf... zb. bei smokes kachel effekte bei 16bit die hab ich bei 32 nicht!!! aber nen grosser unterschied ist es nicht !
Das war ja auch meine Theorie, dass das nur bei Multi-Texturing einen Unterschied macht - also bei Smoke, Explosionen und ähnlichem.
Aber ich hatte jetzt beim Netzwerk (wo ich mit 16 Bit gespielt hab) den Eindruck, dass auch die Player-Skins "falsch" dargestellt werden. Wär mal interessant zu wissen, welche Texturen in CS jetzt 16 und welche 32 bitig sind.

Naja, unterm Strich sind 32 Bit bei CS wohl eher unter der Rubrik "Placebo für Grafikfanatiker" anzusiedeln als unter "Vorbeugung von Grafikfehlern".
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