Zitat:
|
Zitat von Gagamel DAs ist leicht erklärt, NVIDIA muss bei der Geforce 6600 GT den Flachenhals (Speicherinterface von nur 128bit) ausgleichen und das macht man am besten mit hohen Taktraten.
Bei den Geforce 6800er Karten ist das nicht nötig, diese besitzen nämlich ein 256bit Speicherinterface der nicht wie ein Flaschenhals wirkt. |
auch die GPU der 6600er ist ein "Flaschenhals", da sie ja nur 8Pipes besitzt, trotzdem wunderts mich wieviel die Speicherbandbreite anscheinend ausmacht, denn die 500Mhz 6600GT GPU ist definitiv schneller als eine 325Mhz 6800 GPU, das kann ich sagen, da ich ne 6800LE hatte und der Unterschied der 4 Pipes mit 80Mhz GPU-Takt wieder drin war