AW: Half-Life und Ruckeln? Ich war der Host und es waren nicht nur die Spielfiguren sondern die gesamte Grafik, also wirklich niedrige Framerate. Das ganze war in einem LAN, der Ping war nie höher als 35 ms von den Clients aus. CS Version war 1.5! Hatte auf dem Server auch Bots (Joebot) gehostet, aber wie gesagt das hat dem sonst nie was ausgemacht. |