AW: Half-Life und Ruckeln? Hmmm... hab erstmal was anderes gefixt. Auf einem der Clients war Software-Rendering aktiviert. Kein Wunder dass das Game dort nur auf 640x480 spielbar war. Das ganze hab ich mal behoben... Werde dann irgendwann nochmal nen Dauertest machen mit allen Clients connected und 6 Bots oder irgendwie sowas...
Das was das Geruckel verursacht beim Server sollte dann aber eher die CPU sein anstatt die Grafik oder? |