hmm, wo wir beim Thema sind, wieviel Pipestufen haben eigentlich die Opterons/A64 ?
--> das mit Shadereinheiten habe ich ja auch gemeint
EDIT:
also ich glaube keinesfalls, dass SW = HW aussieht, nie und nimmer, weil die CPU alles emulieren muss und in DX automatisch nicht unterstütze Features auch ausgeschaltet werden