Die FX5200 unterstützt DirectX 9 in Hardware, die MX440 nur DirectX 7. Die FX5200 stellt somit bei Spielen mit DX9 aufwändigere Effekte dar, für die ihre Rechenleistung allerdings nicht ausreicht. Bei älteren Spielen ist ihre Leistung besser als die der MX440. Das Problem mit Halo kannst du lösen, indem du das Spiel zwingst DirectX 7 oder 8 Effekte zu nutzen. Dazu musst du an die Zeile "Ziel" in den Verknüpfungseigenschaften eine Endung hinzufügen, die ich jetzt allerdings nicht parat habe

. Musst mal googlen.