AW: Refresh-Rate = System-Load, warum? nö das ist sicher n treiber problem.
edit: hups zu früh strg+s gedrückt....icq lässt grüßen..
bei ut gabs mal so ein lag bei 32bit und mehr als 60 hz... aber grundsätzlich verursacht das keinerlei mehr systemlast. die fps sind bei 100hz genausohoch wie bei 60 hz. es sei denn v-sync ist eingeschaltet. |