Zitat:
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Zitat von Qndre Im großen und ganzen (!! damit meine ich Befehlssatz, nicht technische Details und konkrete Abarbeitung !!) unterscheiden sich die GPUs ja eh nicht soo stark. Müssen ja alle die selben Befehle verstehen (z.B.: die relativ auf High-Level-Ebene gehaltenen OpenGL-Befehle der neuesten Version von OGL) und gewisse andere Spezifikationen (DirectX, Shadermodelle, ...) einhalten sonst wäre ja alles inkompatibel. |
wie heißt es doch so schön: "wenn man keine Ahnung hat, ... ".
Lieber Qndre, da du weder von Firmenpolitik, von Marketing & Sales, von layerbasierter Soft- und Hardwareentwicklung sowie auch vom Schreiben
ANSCHEINEND
keine Ahnung hast, bitte ich dich derartige Auswürfe zu unterbinden.
-> Die Graphik chips unterschieden sich nicht?
Warum produzerit dann der eine soviel Hitze und ist eben genau so angeordnet, warum hat der andere die Marktführerschaft, Warum sehen dann die Treibermodelle so unterschiedlich aus, Warum arbeiten die entwickler nicht einfach zu sammen?
[achtung, alles rhetorische Fragen]
-> High Level? ui - du scheinst doch etwas von komponentenmodellen gehört zu haben - nicht schlecht. schön dass du dabei allerdings die sklavenarbeit darunter vergisst. nur weil ein bestimmtes OS verschiedene Prozessoren unterstützt, arbeiten die auch noch lange nicht SOOOO ähnlich
-> alles inkompatibel? die Frage ist so gestellt prinzipiell schwachsinn, da diese nur für eine ebene der soft oder hardware zutrifft. Quervergleiche sind schlichtweg unfug, da andere funktionsschichten
Gute Nacht,
tele