Aber Naja, das wird in ein paar Jahren nicht anders sein. Ich denke, das wir, solange wir nicht 3D-Brillen und Virtual Reality Spiele haben (natürlich Über Film Qualität) immer wieder solche Momente haben werden, wie: "Wow Morgen/in einem Jahr etc. kommt so eine geile Grafik/Sound/Ki etc. Also Spar ich an Geld für 7800 GTX SLI, PhysX Prozessor..."
Aber , wie bereits gesagt: Today High-End, Tomorrow Low Budget.
Das bedeutet, das die Messlatte der Spiele immer höher gestellt wird (CS 1.6 konnte man noch mit einem Uralt Rechner Spielen, Source aber eben nicht mehr) und wir deshalb immer tiefer in die Tasche greifen müssen (U.a auch Sockelwechsel usw.)
Fazit: PC inkl Spielen (auf unserem Niveau) ist ein teures Hobby
Edit: Was ich noch blöde finde sind Aussagen, wie : "Unreal 3 Engine fegt alle aktuellen Grafikkarten weg"
Was bringt einem User diese Aussage? Das er in nicht allzuferner Zukunft von seiner 6800 (weil er sich mal was leisten wollte) getrennt werden muss, wenn er in den Genuss dieses Spiels kommen will?
Früher, als die Radeon 9700 Pro 2 Jahre lang (sofern ich mich richtig erinnere) das absolute High-End der Grafikkarten war, hatte man wenigstens sowas wie eine Begrenzung / Versicherung, das nicht das passieren wird, wie heute: Eine schnelle Grafikkarte erscheint am Markt und wird 2 Tage später von einer 5% schnelleren verdrängt und zählt danach als veraltet)
Aber das war auch noch die Zeit, wo man einen Standardtisierten Sockel (P 478 / A)
Heute ist es ja Trend, auch den Sockel zu wechseln, damit man den normalen User völlig verwirrt.
Ich wollte hier keinen Roman schreiben, sondern dies einfach mal loswerden