AW: Speicheranbindung? verarbeiten nicht. er kann in einem rutsch 128bit n daten lesen oder schreiben.
dabei ist aber noch einiges zu berücksichtigen. die vollen 128 bit werden nicht immer ausgenutzt. bei grafikkarten gibt es dazu verfahren die eine gute ausnutzung der speicheranbindung mit 32bit/64bit daten gewährleisten soll. crossbarcontroller o.ä. heist das glaub ich.
verarbeiten kann die gpu die vollen 128 bit nicht gleichzeigig. dazu müsste die gpu/cpu selbst 128 bittig sein. |