naa ein bischen präziser gehts schon
diese "systemabhängigen" funktionen sind hauptsächlich Funktionen, oder dann in c++ Klassen, die du mittels include (?) einbindest.
z.b. Kannst du die MFC (Microsoft Foundation Classes) eben nur auf windows-Systemene FÜR Windows Systeme kompilieren.
Also achte einfach darauf, was du so alles an header files und Bibliotheken einbindest, damit deine Anwendungen portabel bleiben
Gruß
tele