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Alt 24.10.2005, 13:57   #1 (permalink)
TweakPC: News
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Beitrag ATI: Kein Vertex Texture Fetch für Pixel Shader 3.0?

ATI: Kein Vertex Texture Fetch für Pixel Shader 3.0?
Montag, 24. Okt. 2005 14:57 - [jp]

NVIDIA scheint einigen Personen gegenüber die Aussage getroffen zu haben, dass ATI nicht alle Features der Pixel Shader 3.0 Spezifikationen implementiert hat. ...[mehr]
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