AW: geforce 6800 mit 12 pixel pipelines ??? freischalten kannst du nur bei einer 6800 AGP.
Übrigens ist es ganz normal das dort pixel units 0-2 und vertex units 0-4 steht. Nur kannst du dir sicher sein, wenn in der spalte HW masked ein N/A steht, hast du keine chance irgendwas freizuschalten. |