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Zitat von peak_of_tweak Richtig! Wird bei der ps3 auch nicht anders sein. Die hat dann eben 7 anstatt 3 cpu's und eine deutlich bessere graka. Soll angeblich so nahe am fotorealismus sein, wie noch nie zuvor. Mal sehen, ob es zutrifft. |
Korrektur: Es sind 8 SPUs (Synergistic Processing Units) und ein vollwertiger POWER5 Core. Also insg. 9 wenn du willst, wobei der POWER rein für die Verwaltung der SPUs verwendet werden soll, also die Arbeit in den 8 SPUs stattfinden wird (EDIT: Lese grad, dass eine der SPUs wohl deaktiviert sein wird, was dann aber immernoch 9 physische CPUs macht, jedoch nur 8 Aktive, wobei einer verwaltetl...kompliziert das ganze

Ach ja, der Xbox360 Prozessor ist IMO auch ein werweiterter POWER5, soll heißen, was in der X360 rechnet wird in der PS3 als verwaltungs CPU benutzt

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Und die Grafikkarte wird man sehen was die leistet...
Zitat:
Naja, ob die derzeitigen dual-cores und sli- bzw. crossfire-grakas dazu schon in der lage wären, raytracing zu ermöglichen? Ich glaube es kaum.
Mal schauen, wie es mit der nächsten graka-generation, die sm4.0 unterstützt, aussieht. Crysis, das auch sm4.0 unterstützen soll, scheint mir auf einigen screenshots schon in etwa in die richtung zu gehen, v.a. die fantastischen schatten.
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Wie kann jemand jetzt schon Shader 4 unterstützen wo dessen Spezifikation noch gr nicht abgesegnet ist?