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Alt 22.06.2006, 02:07   #6 (permalink)
Joerg
Misanthrop
 
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Standard AW: Microsoft mit Physikberechnungen durch Direct Physics

@chrisr15: DirectX hat sich nicht durchgesetzt? Wieviele Spiele kennst Du, die das nicht unterstützen? Und, um nochmal auf 1995 zu sprechen zu kommen: Wieviele Spiele unterstützen denn noch 3dfx (Glide)? Denn das war damals der "Kampf". 3dfx gegen DirectX - der Sieger ist wohl völlig klar, oder?
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