Zitat:
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Zitat von _Smash_ Quake und Serious Sam basieren auf der gleichen Engine und nutzen OpenGL.
Die 3d Marks sind Direct3D Tests. Und bei der 2001er Version werden kaum alle Teile des Graphicchips genutzt.
Man kann so einfach nicht sagen.... daran liegt es 100%ig. Das muss man nunmal durch Tausch ausprobieren. |
Aber Doom 3 Sowie das Addon Resurrection of Evil laufen ohne Probleme und auf dieser Engine sind ja Quake 4 sowie Serious Sam 2 darauf aufgebaut.
und Prey nutzt auch eine verbesserte doom 3 engine welche au jedenfall mehr leistung fordert und das habe ich gestern 4 stunden gespielt ohne ruckler oder abstürze
und ich hab noch eine Frage:
Serious Sam 2 ist ein OpenGL spiel
aber warum stand in der Ereignisanzige bei Serious-Sam2 absurz:
Fehlgeschlagene Anwendung sam2.exe, Version 0.0.0.0, fehlgeschlagenes Modul
gfxd3d.dll, Version 0.0.0.0, Fehleradresse 0x00007083.
EDIT: Gibt es denn einen Grafikbenchmark der im OpenGL Betrieb läuft?????
EDIT2: Wie kann es sein, dass quake 4 NUR einfriert wenn man sich bewegt???
sucht man sich dort eine stelle mit vielen npcs, dynamischen lichtern + schatten, partikeleffekten usw (halt sone stelle wo die fps besonders abfallen und ich nicht mehr konstant die limiterten 60 fps halten kann) und bleibt dort einfach stundenlang stehn, läuft das spiel auch gemütlich weiter......
aber wenn man sich bewegt, sprich SPIELT geht nach einer immer anderslangen zeit (zwischen 1 -30 mins) garnix mehr....