diese hier hast du alle abgestellt gehabt...
diese sind auch sehr wichtig für die punkte vergabe..
ich meine es stand sogar mal auf der tweakpc seite wie diese punkte multipliziert werden..genau kann ich es aber nicht sagen..auf jeden fall beeinflussen sie das ergebnis..
Fill Rate (Single-Texturing) N/A
Fill Rate (Multi-Texturing) N/A
High Polygon Count (1 light) N/A
High Polygon Count (8 lights) N/A
Environment Bump Mapping N/A
DOT3 Bump Mapping N/A
Vertex Shader N/A
Pixel Shader N/A
Advanced Pixel Shader N/A
Point Sprite N/A |