AW: Was bringt CfosSpeed wirklich? Der eigentliche Grund, warum ein Benutzer (Zocker) Traffic Shaping benutzen sollte ist, dass ein DSL-Model eine gewisse Warteschlange (=Queue) hat, in der die ganzen Pakete landen. Da die meisten ISPs (=Provider) kein QoS (=Quality of Servie - die regelbasierte zuordnung bestimmter Services zu Prioritäten, wie von Splatter beschrieben) anbieten, muss man selbst dafür sorgen, dass Latenz-kritische Protkolle (SSH, Ping, Spiele, etc.) nicht unter normalem Datentransfer (P2P, HTTP-Downloads) leiden.
Man macht also folgendes:
1. aushebeln der Modem-Queue, indem man max. soviel aus dem Rechner rauslässt wie das modem ohne eine Warteschlange verkraftet.
2. bestimmten Diensten bestimmte Prioritäten zuweisen z.b.
CS (port 27015) auf HIGH, SSH (Port 22) auf HIGH, ICQ (port was weiß ich 5193 glaub ich) auf NORMAL und z.b. HTTP (port 80) auf LOW.
zockt man jetzt, gehen pakete von CS auf jeden fall bevorzugt durch, während der Latenz-unkritische Verkehr von HTTP genüsslich dahinlaggt.
Kostenlos ist das recht ienfach mit IPCop zu bewerkstelligen
@Stefan QoS und TS sind imho beides ergänzende Prinzipien, QoS setzt TS ein um die entsprechenden Policies umzusetzen |