Also wenn Vista eine Grafik-Schnittstelle für Direct3D-10 und eine weitere API für D3D-9 hat,nur um abwärtskompatibel zu sein, dann läßt das doch auch den Umkehrschluß zu. ES IST MÖGLICH, DX9 und DX10 gleichzeitig auch auf WinXP laufen zu lassen. Warum sollten die beiden sich stören, unter Vista laufen sie ja auch UND unter XP laufen ja auch zwei API's, DX9 und OpenGL. Also wird es nur eine Frage der Zeit sein, bis DX10 auch auf XP läuft, entweder als freie Programmierung oder zwangsweise von Mikro-weich nachgereicht.