AW: Neues von S3 Graphics Ich fürchte XGI ist keine Konkurrenz mehr. Nachdem ATI deren Entwicklungsabteilung übernommen hat, war eigentlich schon klar, dass die kurz vor dem aus stehen.
In Zukunft dürften Konkurrenten es aber leicht haben (sofern sie nicht geschluckt werden). Immerhin können sie auf DX oder OpenGL hoffen und benötigen keine direkte Unterstützung der Spiele-Entwickler mehr. Und nach dem GeForce 8800 Beispiel kann man einfach nur einen programmierbaren Shader entwickeln und ihn massenweise parallelisieren. Schon kommt dann selbst ein kleiner Entwickler wieder auf ATI oder nVidia Niveau. |