AW: Far Cry-Engine in der Architektur Ist doch optimal, so hat man einmal Entwicklungsarbeit geleistet, hat aber mehrere Abnehmer. Denn das Umschreiben solch einer Engine ist das kleinste Übel, die Arbeit steckt in der Entwicklung.
Könnte gut sein für die Spiele, so werden die Engines im Interesse der Wirtschaft schneller vorangetrieben. |